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hjpotter10月31日3条评论
《LINE:亡灵之门》:来自LINE的《暗黑破坏神》
一款与名作《暗黑破坏神》玩法相似的3D动作RPG游戏,玩家需要在迷宫中施展各式技能来挑战成群的魔兽,搜刮一身华丽的装备。
半神巫妖10月13日8条评论
《血腥大地》:就是这样的酸爽!
没有复杂的系统,没有曲折的剧情,却凭借独特的玩法给了玩家一个史诗般的战斗过程:操作主角大杀四方,干掉周围蜂拥而至的海量怪物活下去!
hjpotter10月11日4条评论
《十字召唤师》:用华丽的连击把敌人在空中抽成陀螺
快节奏横版即时战斗ARPG游戏,只要简单点击屏幕就可以配合队友打出连续攻击和各种华丽的“秘奥义”,向邪恶的魔术师们挥出正义之剑。
TRON09月26日0条评论
《触摸陆军》:好汉并排向前冲
本质上说,这是一部无限塔防游戏,游戏玩法就和音乐游戏差不多,只要有一个敌人突破防线,我军就自动全员玉碎了。而那些抱着小聪明想用多点触摸无限开火的玩家,在这里可是行不通的……
TRON09月25日0条评论
《战斗赛车手》评析:暴力飞车派对
战车改造是暴力赛车游戏的灵魂,而这部在轻平台上的作品却表现出了出人意料的硬派作风。它虽算不上iOS上最好的竞速游戏,但“最热闹的RAC”游戏的桂冠非它莫属了!
TRON09月24日0条评论
《沙滩赛车竞速》:热带卡丁车
该作继承了前作的域外风格,沙滩、沼泽、神庙等场景让人大饱眼福,比赛过程中充满了让人情不自禁喊出“Wow”的瞬间,饱满的帧数和浓烈的配色也让玩家在高速奔驰中尽享海岛风情的视觉轰炸。
TRON09月19日1条评论
《幽灵裂痕》评析:RPG怪诞风
你大概会觉得本作就和前段时间的的那部《噩梦战队》一样,完全就是一部以将玩家“整死、整伤、整残废”为己任的奇葩游戏。实际上,这部看似杂乱无章的作品,却包含着踏雷制RPG永远也不可能具备的元素。
hjpotter09月15日6条评论
《特拉之战》:不是《最终幻想》,依然范特西?
该作被坂口博信自豪地称为“夹击战斗RPG”,玩法与《召唤图板》有些相像,是一款非常强调阵型和计算的游戏。连携攻击、Boss特殊能力以及华丽的CG动画等都引人入胜。那么这款制作阵容看上去无比豪华的战棋游戏,真的会像坂口博信之前的作品一样让人百玩不厌吗?
TRON09月09日6条评论
《双子座出击》:弹幕游戏也能“刷刷刷”
打烂一切向你发射弹药的东西,不仅仅是生存的被动需要,更有着掠夺物品的主动需求。吃掉那些敌机在爆炸后丢下的宝箱,回收之后用于自己的身上,并且将其改造升级,然后不停重复这个如同滚雪球式的循环,这才是《双子座出击》最大的游戏动力与魅力之所在。
半神巫妖08月29日0条评论
《幽灵大陆》:永不停歇地攻击
那么到底这款还算受人期待的《幽灵大陆》是什么游戏呢?我们可以用一句话概况,那就是在五颜六色、色彩斑斓的斗兽场中,面对四面八方涌来的各种怪物,依靠持续不断点击它们的方式攻击,并借助攻击带来的后坐力移动主角的一款生存游戏。

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