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半神巫妖08月22日1条评论
《臭虫大战外星人》:动作跑酷新高度
之所以称这款游戏为3D动作跑酷游戏的新高度,是因为在蹩脚的剧情和棱角分明的建模之外,它至少还有比较创新的操作手法。游戏除了提供滑动和点击方式来控制虫子的移动,还采用了重力感应晃动设备的方式,在操作上的要求提升了不少,增加了可玩性。
TRON08月20日0条评论
《蛋蛋战争》:以卵击卵,其乐无穷
你可曾见过一个个萌态十足的鸡蛋,在格斗场中打得头破血流的场面?这些蛋蛋武士们没有手脚,出招和格挡全部要遵循自身的“物理特性”:尖尖的头部硬度最大,这可是发动攻击最为主要的部位,不过在你跳起准备进攻之时,可要小心脆弱的两腰被敌人打个措手不及呀。
半神巫妖08月16日1条评论
《超级交火》:重温小蜜蜂
本作无论是画风、颜色选择还是“人设”,都在向《小蜜蜂》致敬:同样漆黑的背景、紫蓝色为基调的颜色以及螃蟹状的敌人。游戏玩法也同样简单,玩家面对着一波一波出现的敌人,操作战机消灭敌人。
TRON08月14日0条评论
《六发左轮》:认识Gameloft“邪恶本质”的一扇窗口
该作的架构相当于《荒野大镖客》的简化版,但并没有“大表哥”大气磅礴、摇曳多姿的西部故事,仅仅只是让玩家扮演约翰·马斯顿一样的赏金猎人,寻找任务执行完毕之后收取报酬。V2.5更新之后加入了老怪挑战和团队死亡竞赛模式,但不花钱怎么能让你们轻松玩上?
TRON08月12日0条评论
《星河炮塔操作员盖伊》:用硬科幻武装炮塔的射击游戏
与太空纵版射击不同的是,该作的敌人一开始并不是铺天盖地的异形战机,而是那些原本用于装饰背景的陨石块和各种太空垃圾。画面会高速向上进行卷轴运动,但玩家无法对星舰进行任何移动操作,自始至终只能操作一门速射炮,通过触摸屏幕中的任何位置来控制瞄准与开火。
TRON08月06日2条评论
《宙斯之子:赫拉克勒斯》:将简单粗暴进行到底
毫无疑问本作是一部以“肌肉男砍杀”为主题的游戏,其具体的表现方式完全就是《无尽之剑》的翻版。你需要在适当的时机划动屏幕,让海格力斯做出攻击或者是格挡动作。除了纯手势控制的出招以外,还具有盾防与飞行道具的攻击。
半神巫妖08月01日1条评论
《天使战机》:首款虚幻4引擎手游
本作虽然采用的虚幻4引擎给了玩家一个精美的画面和真实火爆的战场,但实际上玩家能做的还是太少了,好在游戏在战斗部分依旧做到了较高的水平,画面表现力十分出色,很多关卡更是有巨大的Boss战机,多少弥补了一些不能操作战机的缺陷吧。
半神巫妖07月31日0条评论
《希泊巴》:复古像素风FPS
希泊巴,古代玛雅语,意为“恐惧之地”,是玛雅神话中阴曹地府的名字。该作虽然属于复古像素风,但在神秘恐怖迷宫般的玛雅金字塔下面探险、打怪并生存下来还是很有意思的。
hjpotter08月01日5条评论
《疾风之刃:混沌的开幕》:一骑当千式的韩流动作手游
该作最大卖点就是豪快感十足的战斗,可以像《真三国无双》一样将大片敌人一扫而空,打击感和回馈感都没得说,就手感而言完全可以与PC和游戏主机上的“无双”类游戏相媲美。漂亮的CG动画在气势上完全不输给同名的网游作品。
半神巫妖07月28日0条评论
《死亡赛车:战斗竞速》:废土的生意不好做
该作在竞速中加入了战斗元素,玩家扮演一名为犯罪势力送货的“镖师”,为了不让对手抢了自己的生意,在车辆上加装机关枪,边竞速边打爆敌人的装备则成为了游戏的正确玩法。

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