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半神巫妖10月21日0条评论
《僵尸高速公路2》:僵尸美剧的配菜
该作选取了僵尸片中著名的桥段之一,将游戏情节限定在了高速公路奔亡之上。玩家所扮演的不是什么大英雄,而只是一个开车逃亡的幸存者。
TRON10月06日0条评论
《射杀》:触控FPS的“极简主义”
尽管游戏的质量并不高,但该作可以算作是一部专为触控操作“量身定做”的射击游戏,我们可以发现“触控FPS”一切恼人的元素,在这款游戏中并不存在。
出井绪09月28日2条评论
《奇迹幻想R》:在几率漩涡中刷出惊喜
虽然该作特点在于画面和充满新意的战斗,但玩家的乐趣实际是来自于依靠几率产生的道具装备。花费大量时间刷宝可能会有些腻味,但每天花上少许时间战斗几把,时不时带来的惊喜其实也是一种享受。
TRON09月22日1条评论
《8位鸽子》:只会飞圆圈的傻鸽
该作是一部画风极具Game Boy怀旧色彩的Flappy-like游戏,玩法上和“呆鸟”大同小异。反复虐,虐到吐血却又痴心不改,直到冲关成功之后获得巨大的成就感,很好地继承了《Flappy Bird》的精神。
AugustD08月28日1条评论
《别碰钉子》:山寨得很精髓
《别碰钉子》涉嫌山寨益智休闲游戏《弹跳小方块》,但它在游戏性、奖励系统等方面都有诸多提升。上手简单、画面优质、挑战合理,在让玩家上瘾的层面尤其出色,这种欲罢不能的体验恰恰是原作无法带来的。
杨森08月28日5条评论
《狂斩三国2》:全面进化,全面挖坑
《狂斩三国2》与前作相比,画面更加精致细腻,UI布局更加合理,动作打击感更加到位,可以说是全面进化。
出井绪08月26日3条评论
《锤子勇者》:这次是扛着大锤斗恶龙
说到独立游戏,人们常常都会用“麻雀虽小,五脏俱全”这样的词来形容,而日厂出品的移动平台独立游戏比起西方厂商的作品,给我们的一贯印象大都是玩法单一、广告漫天、素质不高。不过个人开发者Takuya Ori与他的团队带来的《勇者斗恶锤》正在试图改变人们对此类游戏的印象。
TRON08月25日0条评论
《木星跳跃》:“呆鸟”情怀的科幻式重现
除了将“呆鸟”换成一个呆呆的宇航员之后,该作在玩法上也做出了不小创新。没有上下两根水管来制约我们的这位只会做上下乱窜状运动的星际大叔,他的波浪状运动也完全是自动进行的,唯一的操作就是控制大叔迅速下坠,回避地雷,吃掉能量,创造更高分数。
TRON08月19日3条评论
《小小恐惧》:小小丧尸大星球
传统2D射击游戏只有横板与纵版之分,而该作却很难用这一标准来形容,因为主角和敌人始终位于一个“球面”之上。这位胡子雪茄大叔射出去的子弹,完全不受地心引力的作用,只能打打前方三四个身位以内的敌人,然后就直接飞向大气层,飞向外太空了……
prussianblue08月13日0条评论
《阿甘快跑》:一盒炒不热的冷巧克力
由电影改编的跑酷游戏已经不是什么新鲜事了,但如果这部电影是《阿甘正传》呢?——这或许是一款比其他作品都更契合跑酷题材的游戏。时值电影上映20周年,派拉蒙和Genera Mobile联手为我们带来了《阿甘快跑》这样一款跑酷游戏。

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