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彭楚微05月31日0条评论
《奇迹时代4》:旧系列的变革之路
改变总是伴随着风险。
祝思齐05月17日0条评论
《枪手真人秀》:纸醉金迷、血腥狂欢与复仇之路
一个体量比较小的回合制爽游。
刘翁婳05月03日0条评论
《卡库:远古封印》:国产开放世界的青涩尝试
尽管尚不成熟,这依旧是一次不错的尝试,而且后续还有继续改进的空间。
彭楚微04月28日0条评论
《歧路旅人2》:向光而生
8个故事交织成光与暗的哀歌,和轻盈的城市一起,点燃角色扮演游戏爱好者心中的火焰。
DLS_MWZZ01月18日0条评论
《微光之镜》:银河城也可以是童话冒险
这一点在“魂”味儿横行,让玩家瞎摸、重复挑战来空填游戏时间的今天还挺难得的。
DLS_MWZZ12月14日0条评论
《伊克西翁》,不止是“MOSS模拟器”
它是一个很合适的有关剧情与玩法结合不够理想的例子,值得游戏设计者们去反思。
DLS_MWZZ10月24日0条评论
《神之天平》:一场重返JPRG黄金时代的旅行
它其实是延迟了十几年到来的一枚时空胶囊,保藏着黄金时代的余韵。
袁伟腾10月20日0条评论
《蔑视》:噩梦的开端
一场恐惧的长梦。
袁伟腾10月07日0条评论
《重返猴岛》:强大的海盗,伟大的终幕
“我是盖布拉许‧崔普伍德,强大的海盗!”
熊宇10月06日0条评论
《FIFA 23》评测:向“实况与FIFA”时代告别的序曲
10年前你能否想到,有一天“实况足球”和“FIFA”竟都将离开?

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