每日聚焦 - 触乐的全部文章

张帆0104月21日11条评论
《炉石传说》评测:打得不错
哦,这不是“去年写好今年忘了发”,而是针对《炉石传说》从去年内测到现在中国区iPad版正式运营的总评。
merlinpinkst04月21日2条评论
腾讯云发布《手游行业2014年第一季度数据报告》
这份《手游行业2014年第一季度数据报告》中不仅提供了操作系统/机型、分辨率、轻中重度玩家比例等基础数据,也描绘出了详实的用户画像。
oracle04月19日6条评论
#咱也来舌尖# 浅谈游戏与美食
从儿时的街机时代起,各色食物便贯穿游戏始终。从一小块甜点、到一整只烤鸡,食物在游戏里同样承载着延续与重生。
轩辕04月18日5条评论
Game Center,无言的谢幕?
在“逼死”一些第三方游戏社交平台后,苹果并没有对自家的Game Center上心很多,这个第一方游戏社交平台存在感始终若有若无,现在更是有了“iOS 8将去除Game Center”传言……
祝佳音04月17日17条评论
过山车大亨4移动版:又一款被毁掉的经典之作
虽然我已经在《地下城守护者》中遭到了毫不留情的打击,但我仍然毫不犹豫地拍下了18元买入了过《山车大亨4 移动版》——但几乎是在进入游戏的1分钟后,我就后悔了。
oracle04月15日9条评论
《特技摩托:前线》:9分精品游戏如何变成5分工业垃圾
工业垃圾,是一类特定游戏产品的统称。它们是大厂的流水线产品,画面漂亮,系统成熟,品牌过硬,只有一个问题:不好玩,《特技摩托:前线》很不幸是这种流水线的产物。
oracle04月14日14条评论
看人下菜碟——一款游戏的自我审查
国内代理商劣化国外游戏,将其推向国内市场,这已是行业惯例;国内厂商优化国产游戏,将其推向国外市场,也成了不争的事实。中外区别对待,总发生在这个行业的各个角落里。
生铁04月10日5条评论
“半年下架一百款侵权手游”——金庸手游的维权之路
自2013年8月中旬畅游、完美两家企业放出联合维权的消息后,至今已经8个月过去了。两家企业掀起的金庸正版维权风暴,仍然没有结束。本文试图理清这场维权风暴的前因后果。
merlinpinkst04月09日6条评论
信息图:中国移动游戏用户的20大兴趣爱好
我相信作为普通手机用户,看完这些数据总有让你笑而不语的契合点;而移动游戏开发者们也不会失望,这些数据对你的新游开发也许会有有益的参考价值。
oracle04月08日6条评论
当会说话的产品遇到饥渴的媒体
最终我们看到的这样一个现实:当一个话题性大作来袭,我们的市场仿佛和全球接了轨;当这波热潮过去,我们的市场又变成了一个孤岛。

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