每日聚焦 - 触乐的全部文章

董杭叶08月07日0条评论
打破次元壁的《卡拉彼丘》不删档上线,我们和沉迷“纸片人射击”的玩家聊了聊
让不涉猎竞技游戏的二次元爱好者打开新世界大门,也让射击游戏老玩家有了新的选择。
熊冬东08月04日0条评论
《蔚蓝档案》:一些不太一样的选择
一群懂二次元的人,锚定了一群二次元爱好者,做了一些足够日系的二次元内容,如此而已。
等等08月03日0条评论
“行业寒冬”是如何影响游戏媒体的?
“如果我不得不为了写一篇抨击加班文化的文章而加班,那可真讽刺。”
董杭叶08月02日0条评论
在这个夏天,它拉近了游戏与玩家的最后一段距离
流量、数据和潮流是抖音游戏的优势,但它还可以做到更多。
谬谬和谋谋08月01日0条评论
这可能是最全的游戏策划推荐书单(下)
有“避雷”,也有创意参考类推荐书籍。
谬谬和谋谋07月31日0条评论
这可能是最全的游戏策划推荐书单(上)
一家之言,好书推荐!
祝佳音07月31日0条评论
亲历ChinaJoy 20年:游戏行业今天的共识是什么?
寻找,并持续重估游戏对于社会的价值。
等等07月28日0条评论
如何让互动小说讲一个好故事?
也许这不是文字冒险游戏的时代,但经典永远不会过时。
触乐喜迎版号小组07月26日0条评论
2023年7月版号发放,“休闲益智”仍占多数,客户端游戏有亮点
本次共有88款游戏过审。
等等07月25日0条评论
我用AI写故事,但这些故事属于我吗?
“当然,你对使用《AI地牢》创作的任何内容拥有全部所有权。”

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