每日聚焦 - 触乐的全部文章

等等12月06日0条评论
制作一款更友善、更温和的游戏,会有市场吗?
如今的游戏策划堪称心理学大师,采用各种机制来刺激玩家长时间游玩,或是忽略滥用暴力可能造成的后果。
祝佳音12月05日0条评论
未成年人保护的过去、现状与未来
我们已经取得了一些阶段性成果,并对未来抱有乐观态度。
熊宇12月02日0条评论
为什么不利用丧尸的力量制造一台永动机?
利用异变的力量,从相对不那么普通人的视角来讲述故事……
等等12月01日0条评论
游戏中的奢牌包包比现实里贵,究竟如何做到的?
“时尚品牌越来越难以抓住18到34岁年龄段人群的眼球,因为他们更喜欢互动体验。”
等等11月30日0条评论
从游戏音乐会到游戏音乐节
“那些极具创意的游戏原声作品,理应得到更多的认可和赞赏。”
董杭叶11月29日0条评论
花5个月学习一门非遗
游戏行业需要怎样的年轻人,游戏行业又能给年轻人们塑造一个怎样的现在,以使他们走向更广阔的未来?
飞云11月28日0条评论
《天地创造》传奇和中国民间汉化往事
即使再过很多年,这款游戏也不会因岁月流逝而显得过时。
等等11月25日0条评论
读写障碍玩家的出路在哪里?
让开发者在游戏中添加对读写障碍人士相对更加友好的文字转语音功能。
景浩宇11月24日0条评论
我们的2019~2022:小七与她的两座城市
离职那天我太开心了。感觉自己就像结婚一样,快乐地走入殿堂,跟每一个人说再见。
杨宗硕11月23日0条评论
《宝可梦:朱·紫》:系列正在变得更好
看着不好,玩起来不错。

最新评论

关闭窗口