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编辑 祝佳音

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编辑,怪话研究者,以及首席厨师。2001年进入游戏行业,热衷于报导游戏行业内有趣的人和故事,希望每一篇写出的东西都是有价值的。

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文章
祝佳音09月09日11个评论
触乐专访王信文(下):我们提着400万现金去签了一款产品
在下篇中,我们谈到了莉莉丝与《Heores Charge》的纠葛,与Valve及暴雪的谈判过程,以及王信文的“使命感”。
祝佳音09月08日43个评论
触乐专访王信文(上):不向全球输出文化,那做游戏还有什么意思?
王信文身上有一些有趣的因素,虽然他努力表现得足够谦和,但我还是能看到在他身体中蕴含的自信——这种自信包括对自身头脑,包括逻辑、思辨和执行能力方面的自信,也包括在拥有了这一切之后,对自己做出决策的自信。
祝佳音08月31日11个评论
触乐夜话:《暖暖》,嘿!我喜欢你的新剧情!
我很想知道设计者是出于什么考虑设计了这个剧情,并且暗暗祈祷不会得到“没怎么想”的回答……
祝佳音08月25日34个评论
触乐夜话:今天的夜话只说一件事,我看了《微微一笑很倾城》
没错,这部片子里的“游戏圈儿”和我所了解的“游戏圈儿”完全不同,但是你要让我选的话,说真的,我宁可穿西服,把头发弄竖起来,也肯定选另一个啊。
祝佳音08月23日27个评论
触乐夜话:不想说宝可梦,不想说奥运会,不想说
当然你也可以说“听爱听的”本来就是人性的一部分,但我总觉得人之所以为人,就是应该突破自己的局限呀。
祝佳音08月09日4个评论
“限韩令”会对游戏行业造成影响吗?
触乐查询了新闻出版广电总局“2016年进口网络游戏审批信息”,在2016年7月25日——即最近一批过审的游戏中,没有一款韩国公司开发或韩国方授权IP的游戏存在。
祝佳音08月05日5个评论
触乐专访腾讯游戏副总裁刘铭:我们还是把专业放第一位
距UP2016腾讯互动娱乐年度发布会已经过去三个月了,腾讯游戏过得怎样?它和它的合作伙伴们相处融洽吗?腾讯觉得自己目前表现如何?带着这些问题,我们对腾讯游戏副总裁刘铭女士进行了采访。
祝佳音08月02日16个评论
就在今天晚上,《说剑》发现自己被腾讯GAD平台“孵化”了
今天晚上,由台湾日头游戏开发的移动游戏《说剑》出现在腾讯GAD游戏开发者平台“项目孵化”下——但不是的!事实不是这样的!
祝佳音08月02日18个评论
触乐夜话:企鹅也出Steam了!国产游戏开发会上一个台阶吗?
我们之前不是经常说“能力越大,责任越大”么,大公司理应比小公司更加“带动潮流”,所以说,随便你们怎么看,我还是衷心希望TGP能成。
祝佳音08月01日21个评论
吴旦:一见如故的能力
第一次“一见如故”让吴旦从一个爱玩游戏的金融学生成了游戏从业者,第二次“一见如故”使他促成了一次对游戏公司的投资,并由此见到徐小平,并进入投资领域。每一次一见如故都让吴旦距离当前这个位置——某个媒体所说的,“中国最年轻的上市公司总裁”——更近了一些。
祝佳音07月05日10个评论
触乐夜话:错了又怎样,我们态度诚恳
今天我们说一下魅族和蓝港,不会再提守望先锋了。而且小罗病了,今天没画。
祝佳音07月04日21个评论
触乐夜话:打守望先锋吼劈了嗓子,不知道是不是属性的锅
守望先锋开了排位,20位游戏界大佬金光闪闪……都是属性。
祝佳音07月01日25个评论
《口袋全明星》:要善意地和这个世界和解吗?
有好多摇滚老炮儿,年轻的时候特别愤怒,过了某个坎儿,就忽然慈眉善目起来。爱,理解和宽恕,才是这个世界的主题啊。
祝佳音06月24日3个评论
专访蜂巢游戏副总裁孟祥磊:海外产品更需要服务,很多时候是钱之外的事情
在《大掌门》之后,蜂巢游戏受到的关注明显少了很多,但实际上蜂巢游戏已经找到了一个新的方向——海外产品的代理和运营。
祝佳音06月13日12个评论
王滔和路伟:共同讲述一个时髦的故事
“估值15亿,这很高吗?王滔一个人就值这个价格。”路伟这样表示。王滔回应:“别这么说,是我们加在一起值这个价格。”
祝佳音06月07日26个评论
《魔兽》之战:信仰的价格
没有任何人怀疑《魔兽》这个“超级IP”的作用,这几乎是所有人能想象到的最优质的“游戏IP”,所有人都认为《魔兽》在中国的票房将超过10亿元,而围绕它的战斗进入了最激烈的时候。
祝佳音05月24日3个评论
专访网易游戏市场总经理吴鑫鑫:《梦幻西游》品牌是如何打造的
“第一名一直有虫洞效应。很多玩家就说,我要买就买畅销品,就像看电影也是会看评分最高的,或者看的人最多的,视频点击量最高的,我肯定会点进去看一看,这其实是中国人的一个文化特性。”
祝佳音05月20日24个评论
网易520现场记:除了《我的世界》,他们还发布了40款游戏
让我们来说说这次发布会上我的感受吧——只是个人感受,因为是现场写的,我也不准备做太多的分析,也许有的时候我忍不住就开始说怪话了,让我们开始吧。
祝佳音05月13日80个评论
《少女前线》:因爱之名
这也许是中国游戏行业高速发展浪潮中的一片浪花,是一个优秀游戏历经的磨难。这也许是又一个二次元的故事,一个资本冲垮游戏开发者的故事,一个玩家利益受到伤害的故事,一个混乱而又难分对错的故事。
祝佳音04月29日16个评论
触乐夜话:VR就像克苏鲁
作为一个媒体工作者,我想过很多办法如何把VR的临场感传递给大家,但最终觉得没戏。著名的作家哈利·波特·洛夫克拉夫特的克苏鲁神话体系对于故事中古神的恐怖经常用“不可言说”“无可名状”来表达,玩过VR之后,我明白了,的确不可言说。
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