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编辑 祝佳音

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编辑,怪话研究者,以及首席厨师。2001年进入游戏行业,热衷于报导游戏行业内有趣的人和故事,希望每一篇写出的东西都是有价值的。

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文章
祝佳音10月15日0个评论
《龙息:神寂》:当CRPG遇见卡牌游戏
令人怀念的正统西幻味道。
祝佳音09月30日0个评论
峡谷里的白月光,也是众人心中的白月光
当一份工作已经早就完成了最基本的愿望时,人们自然而然想要“表达”。
祝佳音09月27日0个评论
《三角洲行动》的九月
在关于《三角洲行动》的消息持续了整个九月之后,它终于在昨天与玩家见面了。
祝佳音08月15日0个评论
专访陈星汉:我们唯一可以做的就是自己去为游戏做有意思的东西
游戏让我们可以更好地面对现实的处境。
祝佳音07月29日0个评论
我的2024年ChinaJoy
不管怎么说,今年的ChinaJoy上,大家比过去几年都要高兴了一点。
祝佳音05月29日0个评论
从SPARK 2024回看《王者荣耀》8年文创:你可以永远对“王者”满怀期待
用新的手法和更符合时代的方式挖掘、讲述和发扬文化精神。
祝佳音05月28日0个评论
腾讯集团高级副总裁马晓轶:腾讯游戏的品牌往后退,让工作室和产品往前走
积累在游戏行业是最重要的。
祝佳音05月28日0个评论
对话腾讯集团高级副总裁马晓轶:从零到百,以及之后
面对一个更广阔、更复杂也更未知的世界,他们会怎么做?
祝佳音05月08日0个评论
聚起“搭子”,成就“朋友节”
一场关于“魔术与朋友”的节日。
祝佳音03月25日0个评论
当《王者荣耀》在博物馆联动宣传片中说起四川话
这是文化延续和传播的过程,也是文化作品凭借其影响力,对广泛的受众产生影响的过程。
祝佳音02月08日0个评论
对一款游戏来说,龙年皮肤为什么更难做?
要同时做到“回头看”和“向前看”。
祝佳音02月05日0个评论
一场面向未来的“发布会”
这些事情本身就能给予人力量,让畅想的内容距离现实更近一些。
祝佳音02月04日0个评论
《大神》,社群和QQ上的朋友们
归根结底,重要的是永远是人。
祝佳音01月05日0个评论
与《王者荣耀》一起制造回忆
十年后一定会有人记得,跨年夜的饭,空气中的味道,那些陪伴着他的人。
祝佳音12月27日0个评论
面对变化,重要的是重获信任
让人们重新回到同一阵营,真诚对待彼此,共同抵御偏见和攻击。
祝佳音12月17日0个评论
写在《穿越火线》手游八周年:乘着快乐浪潮回家
如果把CFM比作一艘航行在大海上的帆船,那么它的水手需要敏锐的目光、不屈的勇气,以及对行船和大海有感情。他们得具有人情味——这很重要。
祝佳音12月15日0个评论
“超级数字场景”是游戏的本质,也是未来
回顾历史往往为了总结规律,而总结规律则是为了更好地预测未来。
祝佳音12月12日0个评论
为梦起航:《Last Sentinel》与光子的新十年
坚持初心,终得结果。
祝佳音12月05日0个评论
《GTA6》预告片来了
该来的总是会来。
祝佳音11月03日0个评论
《三角洲行动》:如何完成那些不可能完成的任务?
让“三角洲”在新时代焕发光彩,需要做到哪些事?
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