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TRON04月01日2条评论
《芝加哥之王》:从黑帮互动电影鼻祖到Kuso游戏的历史飞跃
毫无疑问,《芝加哥之王》的表现方式在它所处的1987年有着重要的开创意义。如今这款所谓的“黑帮互动电影鼻祖”之作移植到了iOS平台,新时代玩家能从中感受到怎样的历史背景?又会获得怎样的全新游戏体验?
半神巫妖03月22日5条评论
《方块传奇》评测:童年回忆满满
2014年3月,一款叫做《方块传奇》(Block Legend)的游戏满足了我的这个愿望,它将像素画面、日式RPG冒险与消除玩法相结合,带来了一种怀旧又新潮的游戏体验。
时心白03月21日0条评论
《点心大作战》:小兔子乖乖的糖果旅程
《点心大作战》是一款移植自PC版本的益智解谜类游戏,看上去和《伊特》颇有几分相似。在游戏中,主角是一只可爱的大嘴小兔子,蹦蹦跳跳穿过屏幕上丛林和山崖,以吃到旅程尽头的用绳子吊着的蛋糕为最高目标……
hjpotter03月20日8条评论
有爱,就有游戏:《新宿车站迷宫》评测+作者访谈
本作是以日本新宿车站为主题的RPG解谜游戏,采用怀旧复古的画面风格再现了地铁站内的各种设施,玩家需要寻找线索解开谜团打败敌人最终到达东京都厅,获得传说中的宝石。
芙兰03月20日2条评论
《Wave Wave》: 停不下来的死亡节奏
控制高速行进中的直线躲避无穷无尽的三角形障碍,高速版《贪吃蛇》与增强版《Flappy Bird》的结合体。你能否禁受住这种超炫酷、超快反应、超自虐体验所带来的强烈精神污染而不会精神错乱?
时心白01月22日0条评论
《超级弹球》 玩的就是心跳
《超级弹球》是一款像素游戏,画风很有些像红白机时代的《超级马里奥》,尤其是关卡模式中,连金币都没缺。玩法也并不复杂,操控不断跳动的小球通过一个个平台直到终点,途中收集金币。一旦失手让小球掉入虚空就得从头再来。
时心白01月13日0条评论
《迷失的玩具》 那一朵永远不凋零的花
《迷失的玩具》作为益智游戏创意十分新颖,并且除了需要思考之外,还带着几分童年怀旧的淡淡忧伤气息……
Nautilus01月02日2条评论
《双截龙》:手柄的归手柄,触屏的归触屏
触屏设备上是否完全没有CU向格斗游戏的生存空间?答案不确定,但现实不乐观。本次《双截龙》的移植还算用心,但手柄支持标准难以统一。
merlinpinkst12月30日7条评论
《古墓丽影Ⅰ》:如果没有外设,请不要随意尝试
我并不推荐新手玩家们用苦哈哈的触屏来玩这个游戏,你也体会不到多少这个游戏的精髓。我会把这个游戏推荐给那些当年玩过《古墓丽影》的老家伙,爱可以帮你融化掉触屏操作的所有不快——不少于15个小时的流程以及21个游戏中心的成就,好好体验吧!
时心白12月26日0条评论
《欢乐消融》:好游戏不能只靠良心
没错,这是个有良心的游戏。但说实话,并不是个那么好玩的游戏……不过只想打发下时间的话,它还是能胜任的。

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