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路人乙10月30日3条评论
《三国志荣耀》:爷们的三国
一款“光荣三国志”风格十足的游戏,画风硬朗、慢热却富有策略性,在一大堆节奏暴快、帅哥美女成群的三国题材游戏中显得独具一格。
狄阿波罗10月28日6条评论
《模拟城市:建造》:当《模拟城市》遇到《卡通农场》
EA出品的《模拟城市:建造》是一个非常漂亮的移动游戏。但是老玩家们,你们要失望了,这个游戏叫做“模拟卡通农场”可能更合适。
半神巫妖10月09日2条评论
《小小部队:联盟》:风格全变的续作
该作一改此前的一贯风格,从当年的策略射击游戏变成了一款COC类作品,这到底会对这个经典系列造成什么影响呢?
TigerPapa10月10日1条评论
《帝国时代:城堡围攻》:帝国味的触控体验
老牌即时战略游戏在移动市场的第一次尝试,聚焦于中世纪城堡争夺的该作表现了不错的可玩性和战略性,较复杂的玩法使得其受众较为核心。
TRON09月30日0条评论
《FIFA 15:终极球队》:品味平庸
如果从创意性的角度来评判该作,那么我们的确可以将其称作是一部毫无诚意的平庸之作,不过现在当务之急是确立自己的盈利模式,并且在核心玩家的需求与内购要素之间找到平衡点。
出井绪09月28日2条评论
《奇迹幻想R》:在几率漩涡中刷出惊喜
虽然该作特点在于画面和充满新意的战斗,但玩家的乐趣实际是来自于依靠几率产生的道具装备。花费大量时间刷宝可能会有些腻味,但每天花上少许时间战斗几把,时不时带来的惊喜其实也是一种享受。
hjpotter09月25日5条评论
《新生史记》:“历史娘”消除大乱斗
该作玩法与《智龙迷城》《百万链锁》等消除类游戏比较类似,特别地还融入了RPG式系统,引人注目的剧情让你在不知不觉中学到不少历史知识,你肯定不会想到这是一位外国人开发的日本游戏。
elves09月18日0条评论
《星星岛猫咪》:也许是最萌的农场游戏
你希望从一款经营类游戏之中得到什么?也许,只需要萌就可以了,《星之岛的猫咪》就可以给你想要的这种感觉!
台伯河09月19日7条评论
《植物大战僵尸:全明星》:最中国
《植物大战僵尸:全明星》是EA Mobile将《植物大战僵尸》的IP和基本战斗系统结合中国特色卡牌系统做出的具备“完全中国特色”的手游,是EA在“做中国人喜欢的手游”领域内的一次全新尝试。
hjpotter09月15日6条评论
《特拉之战》:不是《最终幻想》,依然范特西?
该作被坂口博信自豪地称为“夹击战斗RPG”,玩法与《召唤图板》有些相像,是一款非常强调阵型和计算的游戏。连携攻击、Boss特殊能力以及华丽的CG动画等都引人入胜。那么这款制作阵容看上去无比豪华的战棋游戏,真的会像坂口博信之前的作品一样让人百玩不厌吗?

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