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TRON02月23日2条评论
《手腕粉碎者》:一平米内的决斗
无数冒险者前往那片神秘的土地寻找财宝,他们齐聚在山脚下的一座破败的酒馆之中,出发前这群好汉决定先比试一番……来场掰腕子决斗吧!
TRON02月19日3条评论
《太空野兽》:用回合制诠释射击狂人精神
该作要求玩家用回合制来实现STG的核心体验,用最少的弹药和最合理的移动消灭敌人,为移动平台带来了更符合碎片时间娱乐诉求的策略新体验。
吴寒雪02月12日3条评论
《对称专列》:对称的,才是最美的
《对称专列》是一款拯救对称强迫症的游戏,Symmetrain分别来源于symmetric(对称的)和trian(火车),开发商巧妙的在名字中就告诉玩家这是一个什么样的游戏。
TRON02月04日1条评论
《Swapperoo》:给萌萌的糖果三消们来点“硬”的
在玩法上走极简路线,放弃大部分商业和社交元素的这部游戏,正是用忽略反馈机制的方式,将玩家的注意力全部放到视感反应训练这个核心命题上去。
jet tong02月01日5条评论
《格林笔记》:慢慢品尝的童话滋味
SE试图在该作中玩出一点与传统卡牌手游不一样的风格,但如果是这种先慢后快的创新,恐怕是难以喂饱被众多快节奏手游过度刺激的“大人”吧。
TRON01月27日7条评论
《公路骑手》:都是超车惹的祸?
在现实中驾驶摩托连续超车狂飙简直是一件无法让人想象的事情,不过这款游戏就给了你一次如此疯狂的机会。成也超车,败也超车,用生命去超车。
TRON01月26日9条评论
《像素星舰》:弱肉强食乃宇宙第一基本法则
该作很好地诠释了“时间就是金钱”这个道理,如果你是一名忠实的F2P用户,那么趁早还是别碰为好,它只会浪费你的时间。
吴寒雪01月20日2条评论
《世界名厨》:全宇宙上菜最慢的饭店
虽然我不能真的开一家饭店叫Hannibal,但不代表我在游戏里不能这么做。
fenix11月03日8条评论
《符石守护者》:世界结束了,但我想再来一盘
该作是一款非常能让人上瘾的Roguelite游戏,如果你在意故事它也能多少会让你偶尔停下来,稍微思考一下人生。
jet tong10月21日4条评论
《街头霸王:灵魂消除》:眼明手快的“格斗”游戏
该作虽然在玩法上有一定的创新,但对于休闲玩家来说上手难度颇大,更是与该系列正统作品没什么关系,新鲜的玩法+街霸IP只能吸引玩家一时的眼球。

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