展开游戏筛选

最好玩 - 触乐的全部文章

hjpotter06月11日2条评论
【触乐世界杯】《2014 FIFA巴西世界杯》:特供大坑
本作是日本市场上唯一一款官方世界杯足球游戏,拥有世界杯全部32支球队的1000名以上选手,并以主办国巴西的各大城市和球场为舞台,带领玩家用卡牌的形式体验世界杯。然而游戏的容量只有可怜的38MB,那么该作的素质究竟如何呢?
oracle04月15日9条评论
《特技摩托:前线》:9分精品游戏如何变成5分工业垃圾
工业垃圾,是一类特定游戏产品的统称。它们是大厂的流水线产品,画面漂亮,系统成熟,品牌过硬,只有一个问题:不好玩,《特技摩托:前线》很不幸是这种流水线的产物。
TRON04月14日3条评论
《战锤40K——复仇风暴》:僵尸大战僵尸
《复仇风暴》只适合一类想找个其他背景的同类型游戏寻点新鲜感的玩家,至于慕名而来的“锤子控”们一定会惊呼:“这是哪门子战锤,这根本就是僵尸大战僵尸呀!”
半神巫妖04月10日0条评论
《光明使者:雷尔救世主》:满屏血浆的B级片
这是一部一切都按照经典ARPG大作模式开发的游戏,看截图仿佛《地牢猎手》,听剧情有如《魔戒》转世,并且还有着成为移动游戏领域中昆汀·塔伦蒂诺的决心。但事实上果真如此吗?
TRON02月27日2条评论
《丧尸狩猎者》:史克威尔-爱尼克斯出品的空洞之作
《丧尸狩猎者》是众多丧尸题材手游中的新成员,比较特殊的地方在于这是一部难得一见的“日系”产品。而且把日式卡牌手游用适合欧美玩家口的方式进行重新包装,但从国外网站的玩家Review来看,SE社的如意算盘全部都白打了。
Nautilus01月08日0条评论
《死城:行尸》: 连俗套的资格都没有
即使题材够俗套,也不代表能轻易做出一款及格的游戏。即使添加的功能够符合趋势,也不代表能提供令人满意的游戏体验。很难言之凿凿地说《死城:行尸》涉嫌虚假宣传,但它不值得购买是肯定的。
Nautilus12月30日0条评论
《街区塔防》:马赛克带不来高潮
画面,尤其是画面风格,只是个附加分而非基本分。永远不要指望在游戏性不到位时,凭借画面风格来挽救口碑。玩家的胃口被冲击得腻味后,像素画风连提升游戏逼格的目的都达不到。
时心白12月23日0条评论
《宝箱窃贼》:又一次被广告毁掉的游戏体验
作为一款休闲游戏,《宝箱窃贼》的难度适中,每一个关卡所要花费的时间也不多,显然十分适合上班路上或者无聊等人的时候来上一发。本来我觉得它完全可以被打个良好以上的分数,但是,厂商无孔不入的功利心再次毁掉了游戏体验。

最新评论

关闭窗口