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杨宗硕10月21日0条评论
《哥谭骑士》的陨落
没有蝙蝠侠的“蝙蝠侠游戏”。
sigil03月14日3条评论
《Streets of Rogue》抢先体验版:玩完2-3我突然自爆
去年没做完的测试版让你自爆,几个月后,抢先体验版毫无开发进度,让你在同一关卡、同一时间、同一地点自爆。工业区2-3,地痞们绕不过的坎。
王恺文02月21日16条评论
《呆呆大冒险》:又一个国产迷宫探索,但这回是横屏的
移动端的迷宫探索硬要做成横屏,创新的机制浅尝辄止……如果其他开发者有志于再做移动端的迷宫探索游戏,可以玩一下这个作品,大概能够获得一些启示。
半神巫妖08月01日1条评论
《天使战机》:首款虚幻4引擎手游
本作虽然采用的虚幻4引擎给了玩家一个精美的画面和真实火爆的战场,但实际上玩家能做的还是太少了,好在游戏在战斗部分依旧做到了较高的水平,画面表现力十分出色,很多关卡更是有巨大的Boss战机,多少弥补了一些不能操作战机的缺陷吧。
出井绪07月29日0条评论
《环绕太空》:戛然而止的无奈
该作所有优点都被游戏中不可避免的Bug所抹杀,而且笔者并不是唯一一个遇到此问题的玩家,在App Store评论页中,某人在第11关便进行不下去游戏了,真是让人哭笑不得。
时心白07月22日5条评论
《挑竹签》:怀旧,还是又一个“停不下来”魔咒?
《挑竹签》的评论区很有意思,基本上只有两类泾渭分明的玩家群体在分庭抗礼:一曰“怀旧”,一曰“停不下来”。而它的忽然流行,本质上和《Flappy》《2048》《别踩白块儿》等之前曾经流行的游戏毫无二致。
DustD07月15日1条评论
《变形金刚:绝迹重生》:依附在商业电影上的寄生游戏
近年来伴随着商业电影,我们总是能够看到那么一两款劣质手游的出现,似乎出相关手机游戏已经成了电影宣传默认套路之一,不过可惜的是,这些相关手游基本没有一款能让玩家或电影粉丝喜欢的。
FXCarl07月04日0条评论
《超级摩托锦标赛14》:还是不要去玩
就像标题所说的,还是不要去玩这个《超级摩托锦标赛14》了,除非你真的对摩托车运动有深沉的感情。它是个主机平台上摩托车运动游戏的劣化版,不具有针对移动平台的任何设计。画面算得上出色,但你却无法因此而忍受它的其他缺点。
Peachtao07月03日6条评论
《功夫弹射》:勇气可嘉的创意之作
虽然是个格斗游戏但没有虚拟摇杆,而是通过弹弓的方式来操作,说得再通俗点就是《愤怒的小鸟》那样。开发者大胆地选用了手机上成熟且脍炙人口的方式来操作角色,在格斗游戏中是非常少见的尝试,玩家们是否能接受呢?

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