每日聚焦 - 触乐的全部文章

彭楚微09月13日0条评论
《爆裂小队》何时重回巅峰?
当收入经历大起大落后,《爆裂小队》通过一次更新确定了新方向。这个方向正确吗?
熊宇09月12日0条评论
“宇宙机器人”能成为索尼的“3D马力欧”吗?
横跨多个系列、数个平台后,“宇宙机器人”或许是如今最接近“马力欧”的那一个。
祝思齐09月11日0条评论
派对游戏,未来如何
在既有的盘子中切出自己的蛋糕。
护士衫下09月10日0条评论
维斯瓦河畔的乡愁:《奇唤士》与魔幻版华沙往事
容纳着所有最初幻想的故乡。
熊冬东09月09日0条评论
21天,《Project KV》的昙花一现
面向团队成员,它显得太过自由,面对市场,它又表现得太过随意,很难在头部商业手游的路上走得顺利。
甄能达09月07日0条评论
触乐本周行业大事:《星鸣特攻》不到2周即下线,《黑神话:悟空》销量达到1800万
帕斯亚“时光”系列推出新作。
王琳茜09月06日0条评论
在一所新疆乡村小学,“游戏”能做到什么?
“让他们在未来的时候——当他们了解到人生有这么多选择的时候,可以自己去做选择。”
熊冬东09月05日0条评论
《尘白禁区》:当“极致”服务遇上撕裂的社区
新的时代已经拉开序幕,我们都将迎来新时代的滚滚浪潮。
NemoTheCaptain09月04日0条评论
微软把最好的RTS复刻版,留到了最后
《神话时代:重述版》归来记。
祝思齐09月03日0条评论
围绕精灵构建玩法生态,洛克王国的开放世界并不“罐头”
精灵就是大世界的天然宝箱。

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