每日聚焦 - 触乐的全部文章

等等09月02日0条评论
是什么推高了游戏公司的成本?
在游戏行业,任何团队都很难承受“失败”的风险。
甄能达08月31日0条评论
触乐本周行业大事:8月共计132款版号发放,“最严防沉迷规定”出台3年卓有成效
游戏工委发布7月产业报告。心动、完美世界、三七互娱、恺英网络、祖龙、中手游等厂商公开半年财报。
彭楚微08月30日0条评论
《诛仙2》二测: 未能完成的创新
新世界的船,起飞还需要时间。
祝思齐08月29日0条评论
“决战”之后的第一个夏日,也许是国乙史上最卷暑期档
在玩家已经深度参与的市场中,游戏们的竞争也有了新的变化。
熊宇08月28日0条评论
为什么玩家开了14年坦克还乐此不疲?
《坦克世界》现在看起来依然充满活力,拥有无限的可能。
熊冬东08月27日0条评论
走进《碧蓝航线》清凉节:心动的5个瞬间
玩家心动比什么商业秘诀都管用。
NemoTheCaptain08月26日0条评论
20年前,游戏史上最惊心动魄的一次交锋
索尼进攻任天堂最后的阵地,任天堂背水一战。
甄能达08月24日0条评论
触乐本周行业大事:《黑神话:悟空》引发热潮,网易、西山居、B站发布Q2财报
多家中国厂商亮相科隆游戏展。
王文杰08月23日0条评论
专访《金铲铲之战》发行制作人苏潘会:我们希望伴随一代人成长
伴随一代人成长,成为一代人的集体记忆,成为连接人们之间关系的纽带。
王琳茜08月22日0条评论
当一个程序员决定转行做陪诊师
“一位厌倦了游戏行业的程序员,在陪诊行业通过和人交流,重新找到一些认可和价值感。”——这真的可行吗?

最新评论

关闭窗口