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李韬的全部文章
读者 李韬
nsssdqnzy@163.com
资深血色衣冠玩家,精确计算出1个吴起大约等于1.214个孙武。
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文章
李韬
08月02日
1个评论
模拟经营大作《模拟农场16》将于8月6日登陆移动平台
《模拟农场》系列一直以众多丰富细致的机械而闻名,喜欢模拟经营的玩家可以保持关注。
李韬
07月27日
0个评论
华纳兄弟互娱新游《特务型战 任务:柏林》,电影手游跨界营销
国内对于跨界营销的“先进经验”学习总是不遗余力,比如《煎饼侠》最近就出了个跑酷手游。至于洋办法能不能解决土问题,还得让子弹再飞一会。
李韬
07月26日
2个评论
Level-5新游《妖怪手表PuniPuni》日前开启事前登陆
《妖怪手表PuniPuni》预计8月份公测,参与事前登录的玩家将获得限定妖怪USA兔。
李韬
07月26日
0个评论
日本GREE游戏《墨染》上架中国区AppStore,夏日一道清凉气息
《墨染》的思路很有点《推箱子》、《华容道》之类经典游戏的感觉,简单但有深度。
李韬
07月24日
2个评论
网易获韩国双榜首大作《Raven》代理权,9月国服首测
网易就本地化运营方面表示,将在画面上采用自家技术进行优化处理,并邀请《魔兽世界》的配音团队进行中文配音。
李韬
07月23日
0个评论
DeNA中国将于秋季推出《NBA梦之队2》,预计亮相ChinaJoy
对于DeNA中国这种守着众多强IP的厂商来说,可能做一个已被验证过的成熟玩法产品,收益更加稳妥。
李韬
07月21日
17个评论
《这是我的战争》:不只是战争中的道德困境
《这是我的战争》上架移动平台以来,关于这款游戏的讨论又形成新的热度。为什么能够形成这样广泛的讨论,在游戏中玩家心理又有着什么样的变化?我们可以粗略地梳理一下。
李韬
07月17日
8个评论
巨人举行手游发布会,将代理《虚荣》
此次巨人代理《虚荣》,是否表明MOBA手游将会是新的热门类型?
李韬
07月17日
2个评论
《天堂2》将推手游,预计2016年上市
据悉,《Project S》的主美为曾任《剑灵》主美的金亨泰。
李韬
07月14日
3个评论
《超凡大师》:《英雄联盟》的“ARPG改造”
在目前触屏上很难解决“单位选取”这一问题的条件下,这种“有限的动作RPG”加上比较合理的辅助判定条件,似乎是MOBA游戏一个还不错的思路。
李韬
07月13日
0个评论
历史题材大作《1979革命》即将登陆iOS
容易让人联想到最近的美剧《暴君》。
李韬
07月12日
6个评论
《关云长》:三国IP一锅炖
一款卖相不错,玩法上东拼西凑的游戏。这好像成了现在手游“重度”的趋势——不同玩法、不同养成体系并行不悖存在于一款游戏。但相比直接换皮,无疑是个好现象。
李韬
07月09日
11个评论
《星际来袭》:COC与刀塔齐飞,星际共红警一色
一款结合《部落冲突》和《刀塔传奇》玩法的游戏,并一锅乱炖的抄了《星际争霸》、《红色警戒》和《EVE》的美术素材。不过玩起来还不错,颇有一种“咖啡拉面一碗酒”的感觉。
李韬
07月07日
4个评论
《玫瑰战争》:历史题材手游的DLC
我们可以看出HexWar Games走的是这样一个路线,同一套玩法核心不停换上不同的历史题材。固然历史细节做得不错,但玩起来还是有点恼人。
李韬
07月04日
7个评论
长鞘马鞭击左股:七款不同玩法的战争题材游戏
对未谙兵事之人而言,战争无疑殊为浪漫。 ——伊拉斯漠,中世纪尼德兰著名人文主义思想家和神学家,曾拒受枢机主教职位
李韬
07月01日
2个评论
《冰火围城》:剑与魔法,中世纪魔幻风格的COC
在COClike这类游戏中,鼓励操作性无疑对防守方很不公平,在这一点上《冰火围城》没有给出比较满意的答案。但就整个游戏而言,制作精良,玩法不错,值得一试。
李韬
06月29日
12个评论
《敢达决战》:一款成熟流水线的“主流玩法”游戏
据说国内叫“高达”的手游都是蹭IP的,因为“高达”被一家电池厂商抢先注册了。
李韬
06月28日
0个评论
《伊卡洛斯战机》续作“烈焰之潮”上架iOS
《Icarus-X: Tides of Fire》可以说制作精良,缺点可能是战机少了一点。如果你是飞行射击游戏爱好者,18RMB物有所值。
李韬
06月26日
11个评论
《火影忍者-忍者大师》:IP永远在骚动
从中手游重新开发的做法来看,名义上是代理一款IP授权游戏,实际上的做法更像是通过这种相对简单的方式来“曲线买IP”。
李韬
06月23日
3个评论
《Xenowerk》:大英雄孤身探秘,怪博士误走妖魔
平心而论,《Xenowerk》的手感不错,细节可圈可点。至于12RMB的售价,就见仁见智了。
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