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TRON07月15日4条评论
《领航者》:伟大的发明往往是用惨痛的代价换来的
这位火箭背包的发明先驱,要驾驶它那件犹如单簧管的原始发明,去开创一个属于飞行者的新时代。你,愿意帮她一把么?
TRON07月14日4条评论
《破门而入》:“彩虹”部队的掌上行动
该作包含了较为完善的职业体系、反恐行动装备以及丰富的关卡内容,而且在策略部署和实时操控方面也有突出表现,甚至可以玩出《霹雳小组》等早期作品的感觉来。
TRON07月10日2条评论
《总经理大战狼人》:办公室的乱斗狂想曲
当公司里暴跳如雷的老板以及同命相连的同僚纷纷变成了狼人,获得解脱的那一天终于来临。因为终于可以挥舞老拳,将这些行尸走肉统统打爆尽情发泄一番了!
TRON07月09日1条评论
《装甲决战3》:抛弃画面痛快地战
既复古又有些另类的矢量图形化坦克游戏,虽然没有漂亮与逼真的贴图,但是该作很是善于使用线条来刻画激烈的战场画面。
TRON07月07日2条评论
《拯救》:在地狱里拯救兔子是否搞错了什么
小兔叽似乎走错了片场来到了恐怖的地狱,回到地面的计划则是为自己制作一双翅膀。玩家的任务就是控制它吃到场景中散落的羽毛,避开满是岩浆与陷阱的机关。
TRON06月25日3条评论
《线之禅》:起始于点,奔流成线
该作是一部非常适合在慵懒的午后用来休闲的益智小品,在悠扬的钢琴旋律和苹果范十足的纯色背景中,不紧不慢地思考着通关要点,享受点动成线的美好瞬间。
TRON06月21日3条评论
《越战1965》:德浪河谷的第一次接触
即便在最低难度下,想在45回合内占领全部据点也不是一件简单的事情。或许通过这部游戏,我们能够明白一点美军当年之所以在东南亚丛林的泥潭中越陷越深的原因吧。
TRON06月18日2条评论
《拨号解谜》:手机上的棱镜计划
该作既不通过花样翻新的道具刺激探索欲,也不通过奖励和评价增加重复可玩性。追寻这个无比黑暗的故事,对一个个监视对象命运的关注,才是吸引你一步步走下去的关键。
TRON06月09日2条评论
《干涸之地》:将《辐射》扁平化会是什么模样儿?
该作将两种大相径庭的游戏方式浓缩在了卷轴之中,并且继承了“辐射”系列的深厚文化底蕴,同时对于玩家来说,也是一部各方面极具研究精神的游戏。
TRON06月08日6条评论
《信中的童话》:小狐狸邮差到我家
小狐狸Ari从小被信鸽抚养长大,它的成人礼便是在母亲的带领之下传承家族的使命,对于这只回归森林的小萌物来说,邮递信件既是一份工作也是一次冒险。

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