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TRON03月18日5条评论
《先发制人》: 毁灭地球进行时
《先发制人》所模拟的,正是核战全面爆发,各个有核国启用“核捆绑”策略时的疯狂阶段,此时没有盟国,不需要考量后果,只需要将导弹倾泻到敌国,甚至是“第三国”,然后激活该国的核报复系统,进而产生连锁反应。
TRON03月18日1条评论
《行尸走肉第二季:家庭纠纷》:一个小萝莉的末日余生
第二季第二章没有设置太多矛盾冲突与戏剧性元素,也没刻意为之的煽情和高潮,一切都在平铺直叙中度过,但每一个玩家都能体会到角色在这座巨大的生存牢狱中的恐惧与绝望。
TRON03月14日0条评论
《黑暗侵袭》评测:硬派冒险风
《黑暗侵袭》就像电影原作那样充满了手游上不可多见的硬派设计,游戏中从头至尾都没有任何的配音与音乐,气氛的渲染是靠画面与音效来完成,故事由一条条发送自iPhone 5的信息进行叙述。但也由于缺乏必要的娱乐元素,我们并不推荐追求休闲娱乐的玩家下载这款游戏。
半神巫妖03月12日6条评论
《火星矿藏》评测:挖矿打怪在火星!
这是一款需要耗费大量时间但其乐无穷的动作解谜挖矿类游戏,这就是《火星矿藏》给我的最终印象。它制作精良,油画风格的美工加上类似《机械迷城》的图形设计让游戏百看不厌;它趣味十足,甚至在基地里为玩家还安排了街机类的小游戏。
TRON03月09日6条评论
《秋战——军阀混战》评测:“三国志13”的季前篇
即便用移动玩家的需求来看,“三国志”系列依然显得过于复杂,《秋战——军阀混战》则在前者的基础之上继续精简,实现了完整形态的移动化。当然,由于手游在开发模式上的局限性,策略性自然是要打一些折扣的。
半神巫妖03月10日2条评论
《阿瓦登2:堕落》评测:复古但经典的老派RPG
在这个浮躁的游戏时代,一款愿意一个字一个字地讲故事并把你拉入其中的游戏确实已经不多了。但无论时代怎样前行,总有这么一批人愿意去做这样的游戏,他们这些人也许就像《堕落》的开发商的名字一样,蛛网,复杂而又韧性十足。
芙兰03月07日7条评论
《continue?9876543210》:每段程序都有自己的生命
这并不是一款故弄玄虚、深不可测的奇葩游戏,《Continue?9876543210》向所有玩家诠释了这样的思想:程序也是有生命力的,也具有和人一样的思维,每个NPC都有一段自己的故事,无论怎样逃脱最终总要灭亡。
TRON03月06日0条评论
《异形战机2》:边怀旧边自虐
拜本作曾经在Playstation一代上推出过移植版所赐,游戏的音效和音乐起码达到了CD水准,画面也算可以接受。比较有诚意的是,DotEmu在移植过程中重新制作了标题界面和菜单栏,至少字体不再是由一堆狗牙拼接出来的。
TRON03月03日11条评论
《深空求生》评测:孤注一掷,深入太空
作为一部太空科幻策略题材游戏,《深空求生》没有让我们率领着数支庞大的舰队进行史诗级的太空争霸战,不需要我们管理各个派系的外交、贸易、科技等等复杂的子系统。它的格局可谓是无限的小:玩家所扮演的,是一名从超睡眠中被唤醒的太空人……
TRON03月03日2条评论
《纸境》:残缺的纸艺立体物语
在这个清新脱俗,美轮美奂的纸艺世界中,玩家扮演的是一位在正在垂死樱花树下打坐的武士。他需要穿越雪原,走入废弃的神社,扬帆远航,穿越山涧水瀑,进入神秘的山洞,依次取回四片象征生命的花瓣。

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