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TRON10月08日5条评论
《终极刺客:狙击手》:光头47号的《再战边缘》
在这部以狙击为主题的游戏中,我们依然可以用枪来制造各种戏剧性的死法,牢牢Hold住全场,是一部更加接近传统玩法的“终极刺客”新作。
TRON10月06日0条评论
《射杀》:触控FPS的“极简主义”
尽管游戏的质量并不高,但该作可以算作是一部专为触控操作“量身定做”的射击游戏,我们可以发现“触控FPS”一切恼人的元素,在这款游戏中并不存在。
半神巫妖10月03日1条评论
《车祸英雄》:自杀的艺术
一个重力为王的奇葩世界,在这里死亡是一种艺术,而绘制这幅艺术画卷的画笔,正是玩家的想象力。
TRON10月02日0条评论
《探险活宝:寻宝》:复活的《贪吃蛇》
该作可谓《贪吃蛇》的精神继承者,阿宝骑着老皮前往迷宫开启寻宝冒险。苹果吃的越多,老皮就会变得更长,但它其实并不是一部《贪吃蛇》的“换皮”游戏。
TigerPapa10月10日1条评论
《帝国时代:城堡围攻》:帝国味的触控体验
老牌即时战略游戏在移动市场的第一次尝试,聚焦于中世纪城堡争夺的该作表现了不错的可玩性和战略性,较复杂的玩法使得其受众较为核心。
半神巫妖09月30日0条评论
《移动迷宫》:只是沾了票房冠军的光
这就是一款中规中矩的跑酷游戏,也不要对它寄予什么太高的期望。既没有对跑酷类型做出什么创新,也没有对电影改编的质量有多大提升,只是沾了票房冠军的光罢了。
TRON09月30日0条评论
《FIFA 15:终极球队》:品味平庸
如果从创意性的角度来评判该作,那么我们的确可以将其称作是一部毫无诚意的平庸之作,不过现在当务之急是确立自己的盈利模式,并且在核心玩家的需求与内购要素之间找到平衡点。
elves09月29日6条评论
《交响乐团》:也许是手机上最好的古典音乐游戏
游戏是一扇门,给人欢乐,还能让人发现一些新的领域,就像《文明》系列会让你理解很多历史逻辑一样,该作或许也能让你感受一些音乐的纯粹魅力。
TRON09月24日0条评论
《沙滩赛车竞速》:热带卡丁车
该作继承了前作的域外风格,沙滩、沼泽、神庙等场景让人大饱眼福,比赛过程中充满了让人情不自禁喊出“Wow”的瞬间,饱满的帧数和浓烈的配色也让玩家在高速奔驰中尽享海岛风情的视觉轰炸。
hjpotter09月25日5条评论
《新生史记》:“历史娘”消除大乱斗
该作玩法与《智龙迷城》《百万链锁》等消除类游戏比较类似,特别地还融入了RPG式系统,引人注目的剧情让你在不知不觉中学到不少历史知识,你肯定不会想到这是一位外国人开发的日本游戏。

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