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AugustD07月21日1条评论
《水彩》:一个冰冷而漫长的解谜游戏
在该作中,设计师对“水”“彩”二字进行了粗暴抽象,然后披挂在了一个益智解谜游戏上。玩家需要利用手指点触颜料,然后经过通道将别的格子染色,只要把相应的格子染成相应的颜色就能通关,有点像“一笔划”和“推箱子”的结合体。虽然非常有创意,但也充满了不合理的生搬硬套……
hjpotter07月20日11条评论
《白猫Project》:可以单手操控的华丽ARPG
不管是画面也好,操控也好,还是系统的丰富程度也好,网络合作战斗也好,《白猫Project》都远远超过了目前市面上的日系ARPG手游。如果你是一位ARPG老玩家,喜欢《圣剑传说》,喜欢《双星物语》,那么请试试这款游戏,它一定不会让你失望。
TRON07月19日0条评论
《恐龙猎人:致命沿岸》:从“侏罗纪公园”打靶归来
只要你玩过《猎鹿人》系列,应该就会对《恐龙猎人》的玩法不会感到陌生。拉动变焦杆来放大画面,瞄准恐龙的头部、肺部等致命部位之后扣动扳机,然后在接下来的弹道特写镜头中欣赏这些史前怪兽在现代武器的摧残下各种惨死的画面,异特龙、角鼻龙恐爪龙、迅猛龙等恐龙的幼崽们任由猎人们宰杀。
半神巫妖07月18日4条评论
《永恒命运》:手游界的DotA
虽然该作的建筑、兵种的数量与PC端的《DotA》《英雄联盟》不是一个级别,但本作却拥有完全媲美PC端大作甚至有过之的画面和细节,触控加手势的操作方式也为游戏带来了无比流畅的体验。10位以动物为形象的英雄有着不同特色,可谓麻雀虽小,五脏俱全。
出井绪07月17日5条评论
《召唤图板》:不如坐下来下盘棋
第一次看到《召唤图板》被定义为“棋盘游戏”时其实颇感失望,“不就是个走格子吗?”很多玩家可能都会这样想。但其实它和传统“日式走格子”真的有着很大的不同,说它是走格子不如说它更像是在下棋。
Peachtao07月17日0条评论
《斗牛英雄》:前方蛮牛出没,菊花危在旦夕
该作可谓一款在手机上非常优秀的动作游戏,虽然画面并不出跳,但其过硬的游戏性、智能的视角和简单的操作,绝对可以让硬核玩家们在手机上找到主机上才有的命旋一线的快感。
半神巫妖07月16日1条评论
《美国内战:1864》:战棋游戏新巅峰
该作剧情紧接前作,着重描绘了联邦军队与南方军队在1864年进行的重大战役,玩家将有机会体验到美国南北战争中最惊心动魄的一系列大战,甚至改变历史!画面、兵种和指挥系统上均有大幅度革新,足可以把任何一个不擅长策略游戏的玩家培养成高手。
TRON07月16日4条评论
《美云的洞穴2》:小萝莉的大冒险
如果说该作一代是一部GBA游戏,那么本作至少达到NDS的标准。它的背景更加丰富,角色动作更为生动,Boss的形象给人印象深刻,还有颇能渲染游戏气氛的OST。
出井绪07月14日5条评论
《小不点王国》:老瓶装新酒的诚意之作
该作虽然采用了常见的日系RPG系统,却也不乏个性。可爱绚丽富有临场感的战斗画面和音乐,以及出彩的触屏操作设计不得不让人点个赞,将一款掌机上ARPG游戏的乐趣成功地带到了触屏的移动平台上。
hjpotter07月11日1条评论
《天空、大地与女神的魔法》:日系可爱风COC+魔兽3
为了让天空中的浮岛恢复和平,主角在古文书中发现了某种秘密,并联合名为“领主”的英雄们,建立了自己的城镇和军队,与黑暗力量展开了殊死搏斗。COC式类型融入了日式的卡牌战斗,不仅支持4人同屏作战,还特别拥有华丽技能的英雄单位,打起来爽快感与战略性兼备。

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