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Peachtao07月03日6条评论
《功夫弹射》:勇气可嘉的创意之作
虽然是个格斗游戏但没有虚拟摇杆,而是通过弹弓的方式来操作,说得再通俗点就是《愤怒的小鸟》那样。开发者大胆地选用了手机上成熟且脍炙人口的方式来操作角色,在格斗游戏中是非常少见的尝试,玩家们是否能接受呢?
半神巫妖07月02日3条评论
《炼狱直升机》:略有新意的炫酷之作
本作创新地加入了射程这一元素,彻底让这类打法失去了用武之地。玩家的直升机射出的炮火是有距离限制的,因此逼迫玩家不得不冒着枪林弹雨进入近乎肉搏的状态,不但要打击敌人,还要在躲开敌人的炮火的同时捡取金币,难度和挑战一下子上去了。
辛羽07月04日0条评论
【触乐世界杯】《一脚触球2014》:四两拨千斤的拟真足球
我从未期待过在手机上实现如同主机上FIFA和PES系列一样的竞技性。所以,纵使《一脚触球2014》的表现并不完美,但它仍然能够带给一个球迷些许欢乐。足球并不是什么复杂的东西,不需要花钱去买6星贝克罕姆或者拼凑起梅西的碎片,只需简单的一传一射就能让玩家乐此不疲,但很多厂商似乎并不理解这一点。
TRON06月30日4条评论
《地牢爬行者》:大菠萝,禁止通行!
《地牢爬行者》的故事和角色设置很容易让人误认为是一部“大菠萝”的克隆手游,但它的内涵要比“胡砍乱杀”之类简单粗暴的玩法要上许多档次,既改编自同名桌面游戏,战斗方式又是走格子式的回合制策略,在移动平台上相当少见。
DustD07月01日2条评论
【触乐世界杯】《国安足球经理》:去精取糙的非完全山寨
每当主场比赛,工人体育场都会成为中超少见的魔鬼主场。不管北京国安队成绩有多少起伏,围绕在它身上的有多少流言蜚语,国安球迷的忠诚度是不可忽视的。正因如此,有的人从中看到了独特的商机。
半神巫妖06月28日0条评论
《乐高漫威超级英雄:宇宙危机》:比“复联”还能打
与同门师兄弟《乐高指环王》《乐高哈利•波特》一样,该作同样是一款漫威官方、乐高公司授权的结合之作,只不过本作融合了漫威旗下的诸多超级英雄电影。自由女神像、X战警基地、钢铁侠的大厦等漫威著名地标都会开放,更是提供了触摸屏和街机两种操作方式,十分人性化。
TRON06月27日3条评论
《上帝之火》:“战神”的原教旨主义实践
希腊神话题材作品中被各种吊打的普罗米修斯在本作中咸鱼翻身化身为了标准的肌肉兄贵,秉承了GoW的“打斗+平台冒险+解谜”的玩法组合,画面质量和动作流畅度达到了iOS平台3D游戏的顶尖水准,实际的游戏体验究竟如何呢?
hjpotter06月26日0条评论
【触乐世界杯】《创造球会:射门!》:用传球撕破防线
和“创造球会”系列其他的作品一样,玩家在游戏中要做的就是创造一只球队,选定自己的主场,并作为教练带领这支球队参加全国的足球赛事,成为全国最强。当然肯定也少不了一位年轻美丽的秘书陪伴在你的左右……
hjpotter06月25日7条评论
《幻影骑士团2》:日系幻想风格跑酷再登场
本作可以说是前作的社交功能加强版,对跳跃等技巧的要求更低。更多的职业、更多的装备、更多的任务、各式各样的好友……游戏的素质依旧可圈可点,如果你是前作的粉丝或是可爱风格跑酷游戏的爱好者,依然可以在本作中玩得很开心。
DustD06月25日2条评论
《超级连线大战》:用擦屏幕的速度来一决胜负
消除类游戏本是一个人闷头较劲类型的单人游戏,但是不知从何时起,却成为了手机游戏战斗的常见模式。也许在今后,我们能看到消除类登陆电子竞技大堂,也许还会为雄性激素分泌过剩的电子竞技界,带来一股新鲜的雌性群体也说不定。

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