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张智宣07月11日3条评论
【触乐世界杯】《FM一球成名》:至少没太糊弄
尽管本作与同期发售的许多糊弄事儿的足球游戏相比已经算是良心之作,但它在设计上的“跑偏”依旧注定本作是一款“掺一脚就走”的游戏。
TRON07月12日0条评论
《恐龙堡垒防御》:“有脑”与“无脑”之间的较量
该作的玩法就类似于一个横板的“抢滩登陆战”,但是在目标的选择和武器的搭配上还是有很多讲究的,毕竟你的唯一目标就是让敌人的“龙海”无法近身,而对方每个波次的恐龙群,都是由不同行动速度与攻防能力的品种混编而成的。
出井绪07月11日5条评论
《俄罗斯方块闪电战》:应试教育下的产物
方块从屏幕的最上方出现,这时屏幕上随机出现四个该方块儿可以掉落的四个位置。没有方向按钮,你点四个选项中的某一个位置,方块就会自动落到那里。当然游戏还是同样提供一个“旋转按钮”但是点击它的结果只不过是再生成四个新的位置选项,你要做的就只是选择选择再选择。
AugustD07月10日3条评论
《卡牌萌兽》:怒鸟的又一个私生子
作为怒鸟形象的创造者,两位开发者保证了该作高品质的画面表现,让未出现的卡牌显得诱惑力十足。《卡牌萌兽》的整体风格都带着怒鸟痕迹,颜色鲜艳、动作俏皮,角色形象不分敌我地可爱。对于怒鸟的粉丝们来说这或许是一大杀手锏。
TRON07月09日1条评论
《高球王者》:“上帝之手”显神威
该作并不是传统意义上的那种靠砸授权、拼画面和音效的体育游戏,就像移动时代的碎片化特点那样,《高球王者》也是一部充满“碎片”的游戏——它甚至都算不上一部完全意义上的体育游戏。
DustD07月08日0条评论
《蜡笔小新:呼风唤雨炎之春日部跑酷》:如动画般简单有趣
蜡笔小新的大名想必大家都知道,即便没看过动画也应该认识个形象。这个可爱又色眯眯的小男孩,在众多的平台上都大放异彩,出现与他相关的游戏,也不足为奇了。
星咏07月10日4条评论
《爸爸去哪儿2手机游戏》:急功近利的官方出品
《爸爸去哪儿2手机游戏》在节目播出后一周内就登陆移动平台,半个月就登上App Store排行榜的前列。这款游戏之所以能一夜爆红,除了游戏自身的素质以外,更多的是借了爸爸们的东风。
半神巫妖07月07日0条评论
《岛屿神话》:依旧没有突破
本作摈弃了传统CoC游戏大多采用的奇幻架空题材,改为了较为写实的剧情,玩家扮演希腊主神宙斯的崇拜者,与冥王哈迪斯一决高下。多人模式略有新意的领土扩张玩法增强了一定的策略性,对于CoC爱好者而言上手相当容易。
半神巫妖07月04日4条评论
《邪恶守卫者》:这次我们是坏人
该作改变了以往塔防游戏里玩家作为正义化身的惯例,而是让玩家扮演以往灭杀的对象——魔王、哥布林、蜥蜴人等邪恶一方;其次,在玩法上对传统模式有所创新,加入了挑战模式、丰富了防御塔升级、细化了战场风格、增加了地形对敌军行进的影响。
FXCarl07月04日0条评论
《超级摩托锦标赛14》:还是不要去玩
就像标题所说的,还是不要去玩这个《超级摩托锦标赛14》了,除非你真的对摩托车运动有深沉的感情。它是个主机平台上摩托车运动游戏的劣化版,不具有针对移动平台的任何设计。画面算得上出色,但你却无法因此而忍受它的其他缺点。

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