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TRON05月23日0条评论
《行尸走肉:米琼恩》第三章:论“千万不要放弃治疗”的重要性
实际上,本作并没有像Telltale过去所擅长的那样去挖掘更多的人性,我们所看到的,就是一个创伤后应激障碍患者的治愈过程。
吞天05月16日8条评论
《陌陌公主》:奶爸奶妈的养成之路
这一次的遗憾是她不会再叫我父亲,但是我知道无论在哪一个时空中,无论是否完成了当初的人生目标,她也会按照自己的希望幸福地活着,过得安好。
TRON05月09日13条评论
《伦敦陷落》:旁观、经历、书写……一本“异闻录”的N种打开方式
1861年,为了给温莎城堡中奄奄一息的丈夫续命,伦敦城被卖给了邪神并陷入了犹如地狱一般的地下世界。在这个如此黑暗的都市中,你会经历何种惊心动魄的故事呢?
吴寒雪05月08日6条评论
《墨》:玩一小时也不会腻的弹珠游戏
作为《爷爷的城市》之后的新作品,State of Play继续保持了他们一贯的“工匠”风格,竭尽全力的让游戏的每一个细节都工整、精致,在好玩之外也让游戏看起来更美。
jet tong04月29日4条评论
《星之骑士》:用冒险来麻醉的失爱之痛
该作是一款突出冒险解谜玩法的2D横版动作游戏,沿用了公式化的“方向+跳跃+攻击+3技能”的操作设计,讲述了失去爱人的男主独身一人拯救星球的故事。
TRON04月15日5条评论
《七法师》:剑与魔法时代的《七武士》
地牢探索写实风RPG游戏,剑与魔法时代《七人の侍》翻版,玩家将奔走各地招来其它六名同伴,一同维护罗文岛上的和平安宁。
TRON04月08日2条评论
《铁锤炸弹》:在地下城和怪物们躲猫猫并没有搞错什么
Minecraft风格FPS版“吃豆人”地牢探索游戏,没有道具的协力,谁也不知道下一个转角会遇到什么,只有朝着小地图上未知的区域探索,才能摸清周遭的一切。
杨婧04月06日20条评论
《神威启示录》:外围优秀,内核糟糕的二次元弹幕游戏
作为一款STG游戏,《神威启示录》拥有优秀的外围,但核心的关卡设计却充满了问题。如果你是一个真正的STG爱好者,这款游戏可能不是你最好的选择。
周思冲04月05日10条评论
《苏打世界》:一款只有重启才能内购的游戏
我会尝试解释它为什么好玩。我还将告诉你它的缺点,这和它的优点一样多。
TRON04月06日0条评论
《行尸走肉:米琼恩》第二章:比丧尸更可怕的是心魔
Michonne和Pete带着失去弟弟的“女贼”Sam逃亡,匪帮两大头目也率领着大批马仔随后杀到,预计下个月就能上演喜闻乐见的飙血爆浆场面了……

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