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祝思齐08月17日0条评论
《人类》:“文明”类策略游戏可以怎么自我表达?
虽然有些缺乏个性,作为历史策略游戏依旧相当不错。
陈静07月08日0条评论
《漫野奇谭》:如何讲出你自己的故事
在“讲故事”这一点上,它给叙事爱好者带来了一些新意。
梅林粉杖05月14日0条评论
《德鲁伊之怒》:简单来说,它是《刺客信条:英灵殿》水准的延续
如果你对本体的故事意犹未尽,《德鲁伊之怒》应该会完全符合你的期望值。
DLS_MWZZ05月11日1条评论
《生化危机:村庄》:一个精巧的“缝合怪”,那以后呢?
尽管未来飘渺,但至少这次还是给玩家们稍微多了点信心。
Morgana Blackstaff11月30日1条评论
我为什么会玩《看门狗:军团》
《看门狗:军团》有很多缺陷,有些缺陷是致命的,与此同时,它也应该是今年最有趣的开放世界游戏之一。
梅林粉杖11月09日0条评论
《刺客信条:英灵殿》初体验:从RPG化回潮,更强的世界探索感
这可能是5年来最好的一部“刺客信条”游戏,它也许为这个系列找到了更准确的定位。
内向的文远09月24日0条评论
《英雄萨姆4》:2020年“唯一指定”减压伙伴
射爆就是一切,一切为了射爆。
熊宇02月21日0条评论
《碧蓝幻想Versus》:试图适合更多人的格斗游戏
从“买Gal送游戏”到“买特典送游戏”?不止如此。
张耀11月05日0条评论
《舞力全开2020》:纯粹的年货游戏,但依然欢乐
还是熟悉的配方,熟悉的味道。
西塞罗10月17日0条评论
《无主之地3》:改变与不改变,或许结果都不令人意外
Gearbox陷入了自己创造的窠臼中。

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