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周思冲的全部文章
编辑 周思冲
zhousichong@chuapp.com
“我和我最后的倔强,握住头像绝对不放”——清水健。
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文章
周思冲
07月24日
2个评论
我们在做独立游戏,我们在阿根廷
这篇文章描述了在阿根廷做独立开发遇到的种种困难,和他们拥有的一些“优势”。既然选择了独立开发这条路,无论在全世界哪个角落,你都必须做好在泥泞中跋涉的准备。
周思冲
07月22日
5个评论
《自然》杂志:《Pokémon Go》将促成发现新物种?
《自然》杂志——没错,就是那个无比正经的顶级学术刊物发表了一篇有关《Pokémon Go》的文章。《Pokémon Go》居然能对生物分类学造成影响?不管你信不信,反正《自然》的编辑是这么说的。
周思冲
07月21日
6个评论
《动物格斗》:海鸥和奶牛,到底哪个更能打?
在很长一段时间内,我们仍然无法在《动物格斗》里看到狮虎大战。但是,狮子肯定打不过母鸡,这点已经被证实了(非常客观)。
周思冲
07月20日
11个评论
暴雪将在ChinaJoy上发布《炉石传说》新冒险模式
北京时间7月29日下午2点,暴雪将举行《炉石传说》的发布会。这场发布极可能在ChinaJoy上举行,并有很大可能发布新的冒险模式。
周思冲
07月19日
3个评论
金·卡戴珊:女王和她掀起的风暴
本文描述了由金·卡戴珊带动的“名人手游”风潮。从这篇文章里我们可以清晰地审视这股风潮,弄清卡戴珊的独特之处,也可以从中窥见一些中国手游业的影子。
周思冲
07月19日
0个评论
Telltale的《蝙蝠侠》将于8月上线,概念预告片发布
Telltale正式宣布,《蝙蝠侠》将于8月登陆iOS、安卓、PC/Mac和主机平台。
周思冲
07月18日
12个评论
《无尽之剑命运》:不死战士的中式重生
《无尽之剑》三部曲的本质十分优秀。腾讯对它的改造几乎不影响游戏的核心体验,只要愿意,你完全可以把它当做纯单机游戏。去玩玩吧,去体味iOS时代的拂晓。去体味无尽的杀戮和寂寥。
周思冲
07月17日
0个评论
我恨我的游戏,它无聊,丑陋,但我最终完成了它
安杰伊·马祖尔(Andrzej Mazur)是最资深的H5游戏开发者之一。但是,在他心中总有一个游戏阴魂不散,困扰了他整整四年。在构想中,这个游戏会是一个MMORPG,但他最终将它做成了三消。他为何这么做,又为什么非完成这个游戏不可?
周思冲
07月15日
3个评论
谷歌钦定“独立游戏”标准,来看你够不够Indie
谷歌要举办官方独立游戏展会了!展会的准入条件是学会正确使用谷歌搜索引擎。
周思冲
07月14日
1个评论
Unity Technologies C轮融资近两亿美元,我却想起了另一家公司
我统计了一下今天App Store畅销榜前十游戏的引擎使用情况,然后获得了这样的感慨:两年确实能改变太多东西。
周思冲
07月11日
3个评论
任天堂前雇员:告诉你怎么把小游戏卖到和AAA大作一个价钱
为什么小作坊游戏能够(应该)比AAA游戏还贵?为什么在很多情况下,对自己开发的游戏,你根本就没有定价权?为什么你应该在发售的同时直接公布促销计划?
周思冲
07月09日
9个评论
《商业周刊》:游戏将成为中国的新武器
周思冲
07月08日
6个评论
“我们的像素点绘说是艺术品也不过分”:万代南梦宫新作《勇士崛起》
《勇者崛起》花了一年半来制作,其中很大一部分时间用在了像素点绘的绘制上。万代南梦宫制作人下冈聪吉表示:“我们的像素点绘说是艺术品也不过分。”
周思冲
07月07日
4个评论
他为什么要在五年里做一百个游戏?
南加州大学在读的开发者詹姆斯·寇克思为自己定下了一个计划:在五年内做一百个游戏。起初他只是为了磨练自己的技艺,为今后的职业生涯做准备。逐渐地,他开始追寻更深刻的东西,比如游戏和“非游戏”间的界限。
周思冲
07月06日
0个评论
Telltale创始人丹·康纳斯:我们是这样讲故事的
VB对Telltale创始人丹·康纳斯(Dan Connors)进行了专访。他和记者一起谈论了今后的计划和对当下大作的看法。其中最重要的内容,当然是Telltale在“讲故事”上的心得。
周思冲
07月05日
4个评论
《超级蒸汽大战》:有志于被苹果推荐的开发者都应当借鉴的游戏
这个游戏的可取之处基本只有“画面好”。根据我的经验,画面效果达到一定水准并拥有讨喜美术风格的游戏(最好是独立游戏),即使再不好玩也能得到苹果编辑推荐。有志于被苹果编辑推荐的独立开发者可以借鉴一下。
周思冲
07月05日
22个评论
口袋里的世界末日
从运营商决定关闭服务器开始,一场小小的世界末日就在你的口袋中酝酿起来。本文记录了三个游戏的停服和有关它们的回忆。正是回忆,让游戏有了意义。
周思冲
07月03日
1个评论
《银莲公园》开发日志:如何让寡淡的谜题变得撩人
玩家会沉醉在谜题之中,感叹自己的机智,事实上他们只是被设计者(我)操纵的可怜虫!(嘿嘿)
周思冲
07月01日
2个评论
移植专业户DotEmu的《泰坦之旅》:来自键鼠手柄,一起走向触屏
DotEmu是专业的移植厂商,《双截龙》、《最终幻想7》等作品经他们之手在全新的平台上焕发生机。然而,在《泰坦之旅》上他们碰到了大麻烦:往手机上移植高画质大作又是完全不同的活计。
周思冲
06月30日
0个评论
摇滚明星的气场:全明星阵容VR工作室Fast Travel Games成立
Rovio、P社、Mojang、EA……Fast Travel Games的阵容可谓全明星。顺便一说,他们的合照看上去就像是摇滚唱片的封面,这就是所谓的……气场?
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