彭楚微的全部文章

编辑 彭楚微

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头脑复杂的傻瓜。

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文章
彭楚微08月19日0个评论
抓住锚点:中国游戏文化出海之道
用文化打出差异,用噱头锚定玩家。
彭楚微08月16日0个评论
《猎杀:对决1896》新版本:新地图带来玩法升级
新的玩法,新的强力流派!
彭楚微08月13日0个评论
潜入《穿越火线》嘉年华
远处大屏幕上透出的灯光一闪一闪,场内玩家们的声浪一阵一阵。我身处这样的浪潮中,记录下我看到的《穿越火线》。
彭楚微08月05日0个评论
触乐夜话:我在微信小游戏玩《消消美食街》
抓住本质的快乐。
彭楚微07月31日0个评论
“硬核联盟”:荣光与风险并存的10年
它从何而来,又将走向何方?
彭楚微07月26日0个评论
触乐夜话:安卓手机应用商店里,出现了“李鬼版”《心动小镇》
有些盗版存在的目的,只是为了恶心人。
彭楚微07月23日0个评论
触乐夜话:《七日杀》风云
有人的地方就有争论。
彭楚微07月16日0个评论
我玩到了真正由AI控制NPC的游戏
AI技术之后又会为玩家带来什么样的体验?
彭楚微07月15日0个评论
触乐夜话:《地海奇风》与跑团
龙来到。
彭楚微07月08日0个评论
触乐夜话:步兵的恐惧
“听着,你得坚持住。”
彭楚微07月08日0个评论
Steam上的中国玩家,真的更喜欢给游戏打差评吗?
好评与差评,其实在表达同一个意思。
彭楚微07月01日0个评论
触乐夜话:角色扮演游戏漫谈
我们都渴望靠游戏来讲述故事。
彭楚微06月28日0个评论
触乐夜话:游戏和乡土文学 
若逃避,便不自由。
彭楚微06月27日0个评论
这批团长让玩家再次体会到“打本”的魅力
MMORPG的核心体验可以用更简洁明快、轻松愉悦的方式来达成。
彭楚微06月24日0个评论
起诉杨永信的周齐,停在谷底
“为了有尊严地活着。”
彭楚微06月17日0个评论
触乐夜话:《上古卷轴OL》的风情
孤身一人去探险。
彭楚微06月17日0个评论
《黑神话:悟空》试玩:底子上佳,稍缺打磨
我非常期待两个月后《黑神话:悟空》的模样。
彭楚微06月07日0个评论
触乐夜话:风格问题 
好故事就是王道。
彭楚微06月01日0个评论
向射击游戏完全体进化,《和平精英》下一个领跑时代开启
它不是一个突然提出的目标,而是一种长期叠加的结果。
彭楚微05月31日0个评论
触乐夜话:怀揣渴望
我仍然在等待。
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