《双影奇境》首周销量超过200万,暴雪嘉年华将于2026年回归。
“Game Jam其实很大程度上是一个过滤器,让真正适合这个行业的人留下...
以游戏为契机,讲述自己的故事。
你第一次按下“START”键是多少年前?
一切都没有想象中那么简单
腾讯增持角川股份,手游成为2024年国内互联网泛娱乐第4大板块。
这些经验中有妥协与因地制宜,也总是在付出代价。
孤独的玩家们少有、却历久弥新的美好回忆。
我们记录,你们见证
来听听大家的故事
一次对DNF单机化潜力大胆且极具意义的探索。
希望他们能把“为了玩家”“制作好游戏”的态度坚持下去。
机遇和风险并存。
天平在摇晃。
老玩家期待的内容仍然没有出现,但整体水准也并未因争议受到太大影响。
3月134款版号发放,《小丑牌》获GDCA年度游戏。