独立游戏 - 触乐的全部文章

杨中依12月20日6条评论
他们俩在QQ上聊了14个月,最后做出了卡通动作游戏《苏打女孩》
其实他俩相距只有20公里。
王恺文12月06日7条评论
《Pianista》:别开生面的西方古典音乐游戏
数学与音乐是跨文明的语言。
忘川12月01日6条评论
反乌托邦游戏《旁观者》:柏林墙倒塌前,我在东德是个秘密警察
1989年11月9日,象征美苏冷战铁幕、东西德分裂标志的柏林墙轰然倒塌;2016年11月9日,在俄罗斯的游戏《旁观者》中,人们仍活在极权社会的阴影之下。
忘川11月24日6条评论
重庆制造的太空沙盒:不完美的《星球探险家》
这款中国制造、国内却基本未见玩家讨论的太空沙盒游戏,在2年半间进行了70多次更新,售出了28万份,达成至少600万美元的销售成绩,截止目前仍是Steam上销量最高的国产游戏,而玩过这款游戏的中国玩家不到3%。
或闪11月18日9条评论
国产独立游戏《蜡烛人》:10秒的光亮能带来什么?
如果我真的是一根只能燃烧10秒钟的蜡烛,那么,这应当就是我能体验到的最好的世界。
段成旌11月01日16条评论
大跃进朋克:《507研究所》
“这个游戏为一小群与作者同喜好的人而设计,不适应于大多数玩家。”
白马09月07日5条评论
《Yesterday》开发者访谈:相遇与分离,三位女孩的情感游戏
我们在生命中会遇到很多人,每个人都是一条线,我们会在某个时间和地点产生交集,在某一点离开。这是一款关于相遇与分离的情感解谜游戏。
等等07月14日2条评论
布宜诺斯艾利斯遇上巴塞罗那——他为梦想中的游戏坚守了四年
这是西班牙Corsegames团队在过去4年间从无到有历经挫折的故事,面对激烈竞争所带来的巨大生存压力,他们并没有放弃创作游戏的热情与希望,并在最后步入了正轨。
等等05月24日0条评论
“詹代法则”的新启示:瑞典游戏行业的崛起
瑞典游戏行业在近几年发展迅速,他们仍然保持着前辈们的思想传统,尽自己最大努力制作游戏并与同行紧密合作。这已经成为瑞典文化的一部分,瑞典开发者始终乐于帮助他人实现梦想。
吴寒雪05月22日2条评论
《滚滚龟》:我不是孤独的独立开发者
“我从来不想说我是‘一个人’的独立开发者,《Roll Turtle》满载了我、佩宜跟桐宝这两年来的回忆与爱。”

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