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作者 NemoTheCaptain

No greater good, no just cause

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NemoTheCaptain06月06日0个评论
绝代风华“洛克人ZERO”:Inti Creates的怀旧之魂(上)
继承CAPCOM的天尊血脉,奏响GBA硬派动作游戏的最强音。
NemoTheCaptain03月21日0个评论
双料王牌:《鬼泣5》导演伊津野英昭之传奇(下)
他虽然不是“鬼泣”系列的生父,却是一名伟大的“养父”。
NemoTheCaptain03月18日1个评论
双料王牌:《鬼泣5》导演伊津野英昭之传奇(上)
无论是制作动作游戏还是格斗游戏,他都是CAPCOM的一张王牌。
NemoTheCaptain02月22日3个评论
帝国的时代和遗产:全效工作室10周年祭(下)
即使各奔东西,全效工作室的元老们依然在游戏界发挥着影响力。
NemoTheCaptain02月21日3个评论
帝国的时代和遗产:全效工作室10周年祭(上)
一名伟大的老板、一家伟大的工作室以及一个伟大的游戏品牌。
NemoTheCaptain12月04日4个评论
最后的梦之队:世嘉Dreamcast主机20周年纪念(下)
即使在停产后,DC依然推出了众多大作,相关街机更是长寿。
NemoTheCaptain11月29日1个评论
最后的梦之队:世嘉Dreamcast主机20周年纪念(中)
被世嘉寄予厚望的《索尼克大冒险》和《莎木》先后登场。
NemoTheCaptain11月27日5个评论
最后的梦之队:世嘉Dreamcast主机20周年纪念(上)
一款超前的主机,也是众多世嘉天才最后的完整汇演。
NemoTheCaptain11月01日0个评论
《剑魂6》的开发哲学:利刃比花纹更重要
《暗黑破坏神》+《史记》+《剑魂》=《剑魂6》。
NemoTheCaptain08月02日1个评论
金铁交织的旋律:《刀魂》与《剑魂》的永恒传奇(下)
这一系列所代表的已经不仅仅是一种游戏类型,而是玩家心中沉睡着的热血之魂。
NemoTheCaptain08月01日2个评论
金铁交织的旋律:《刀魂》与《剑魂》的永恒传奇(上)
被历史选择的人成为了战士,让历史铭记的战士成为了英雄。
NemoTheCaptain03月20日36个评论
本车十次碰撞,成绩九胜一平:《火爆狂飙》与Criterion疯狂
如今的Criterion已经物是人非,但制作组的几位元老依然在游戏界奋斗,给玩家带来《天堂》的复刻版,以及更为古灵精怪的新作。
NemoTheCaptain01月05日4个评论
深渊凝视着你:《泰坦降临》开发商Respawn收购案幕后的故事(三)
希望明天的Respawn,不会成为今天的Visceral。
NemoTheCaptain01月03日5个评论
成长的烦恼:《泰坦降临》开发商Respawn收购案幕后的故事(二)
“独立公司”“自主版权”更像是亢奋的口号,开发商依然面临缺乏资金和宣传的困扰,游戏界依旧是发行商说了算的时代。
NemoTheCaptain12月06日3个评论
巨头角力,孤狼归群:《泰坦降临》开发商Respawn收购案幕后的故事(一)
独立公司和自主版权没有为工作室带来真正的自由,这就是发行商主导的世界。
NemoTheCaptain10月31日5个评论
FPS领域的昆汀(下):《德军总部》的《新秩序》和《新巨人》
瑞典鬼才逆流而上,打造疯狂而爽快的纯单人FPS系列。
NemoTheCaptain10月30日5个评论
FPS领域的昆汀(上):《德军总部2:新巨人》开发商的前身里有这样一群鬼才
“德军总部”系列目前的的掌门人,MachineGames是一群鬼才。大作的规模和细节,媲美独立游戏的浓烈创意,铸就了个性团队。在《德军总部2:新巨人》上市之际,我们将系统回顾这群鬼才的游戏之路。
NemoTheCaptain09月18日5个评论
《冲突世界》十周年纪念:Massive光辉的战争轨迹
《全境封锁》的开发商Massive曾是3D化RTS的三朝元老,打造过媲美《使命召唤》与《战地》的史诗巨作《冲突世界》。
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