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编辑 熊宇

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还是想养狗

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熊宇01月23日1个评论
触乐夜话:“逆转裁判”的冷饭有中文了
虽然重制了这么多次,但这种游戏的中文版尤其重要,我只能先香为敬了。
熊宇01月22日6个评论
陈宇开始退回众筹款
没有结果的故事,只好画上一个人为的句号。
熊宇01月14日7个评论
触乐夜话:游戏中的胜负心
如果你经常输游戏,我有一个不传之秘……
熊宇01月09日4个评论
“信仰灯”又亮了:现在好像啥都能发光?
“信仰灯”“光学污染”“机箱DIY”,这些都是什么?
熊宇01月04日9个评论
触乐夜话:2018,世界上还有哪些游戏厂商口碑没有崩?
一个非常粗略的盘点。
熊宇01月04日1个评论
放下键鼠柄,来体会一下奇特的游戏输入方式吧
动脚不动手,输出靠吼,看哪儿打哪儿……这既不是科幻,也不是玩笑。
熊宇12月25日1个评论
触乐夜话:“2077”到底是2019、2030还是2099年?
本周是不明真相消息之周,ZZ图的产量翻倍。
熊宇12月21日6个评论
版号停发的日子
版号停发后,这个行业的上上下下。
熊宇12月14日3个评论
Epic商店:不必挑战Steam也能成功
用有限的手牌,打出爆炸的场面——“成功”的标准并不是打败了谁。作为起步来说,Epic商店已堪称完美。
熊宇12月12日4个评论
触乐夜话:代练是犯罪,那游戏可曾让你感到疲惫?
代练之所以有市场,是因为游戏越来越让人感觉到累了吗?
熊宇11月29日7个评论
触乐夜话:《FGO》与传统文化
科技胜利的秦始皇你已经看了两天了,我们来聊点别的吧。
熊宇11月28日4个评论
手游为什么纷纷出起“PC版”?
手游向端游学习、手游越来越像端游、手游本身成为端游——10年过去了,全新的平台,并没有带来全新的内容。
熊宇11月21日0个评论
触乐夜话:《文明6:保护环境》来了
你们每天都砍树,实在是太过分了。你看,火山都看不下去了吧?
熊宇11月20日3个评论
0分还是10分?《精灵宝可梦:Let’s Go!皮卡丘·伊布》到底如何?
这款游戏确实是童年梦想的样子,如果15年前能够玩到这样的“宝可梦”,我会别无所求。但现在这还不够,哪怕是面向新人的作品,它仍然可以更好。
熊宇11月14日4个评论
我们玩“精灵宝可梦”,到底在玩什么?
“精灵宝可梦”系列到底在玩什么?即将到来的《精灵宝可梦:Let’s Go! 皮卡丘·伊布》又能玩到什么?
熊宇11月09日5个评论
触乐夜话:赚不了钱的情怀怎么办?
如果“叫好”和“叫座”之间只能选一个,那要怎么选呢?这问题我也答不上来。
熊宇11月09日0个评论
不客观,但有意义——“原创”与“抄袭”之争
​​​​​​​是否抄袭是一件不客观的评判,却可以推动客观标准的制定,还可以带来方方面面的进步——它因“不客观”而具有无可取代的价值。
熊宇10月31日3个评论
触乐夜话:纪念是对自我的追忆
以记得自身的方式记住逝去的一切。
熊宇10月31日6个评论
远观游戏:奇幻游戏中的神灵设定
人以人的方式认识神,游戏以人的思路构造神。
熊宇10月19日0个评论
《兰岛物语》:11年未完游戏梦
面对着多年前爬出的坑,他想再跳进去把坑填上。
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