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侯世伟的全部文章
读者 侯世伟
Sunflower.xiang@icloud.com
左岸派电影精神实践者,退役坦克驾驶员,禅宗烤串继承人。收藏十把名刀,划不破执念。腾格里沙漠是第六故乡,叫我侯仔也行。
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文章
侯世伟
11月02日
2个评论
如果你已是业界传奇,你会把近30年前的旧作拿出来当新作推出吗?
可话又说回来,如今的移动游戏领域,又有多少人还记得他呢?
侯世伟
11月01日
1个评论
《南瓜先生大冒险》:一场关于梦境与幻觉的风格实验
它是一款优质的解谜游戏,但我更喜欢它迷离诡异的视听风格与保持逻辑又超越逻辑的剧情故事。我尤其喜欢在游戏中看到开发者个性的存在。
侯世伟
10月29日
2个评论
阿瓦隆失踪了,你可以在《聚爆》官方微博上决定他的命运
我甚至觉得到目前为止,这个故事比《生命线》还更吸引我一些,偶有一些不再那么顺理成章的选择,甚至要求用户做一点道德选择。
侯世伟
10月27日
8个评论
《兄弟:双子传说》:克服糟糕的操作体验,你才能品尝到它甜美的内核
尽管在移动端操作有些别扭,它仍不失为一个好游戏,而开发者Josef Fares的电影导演身份和童年经历则给游戏注入了新的灵魂。
侯世伟
10月27日
5个评论
给猫和狗玩的电子游戏,会是怎样的?
这些提供给猫和狗的游戏都基于同一个崇高的目标:让我们可爱的动物感到强烈地开心。更好的是,游戏还可以提升它们的认知能力和社交能力。
侯世伟
10月26日
2个评论
通过作弊码直接解锁内购内容?苹果:免费的也不行
通过作弊码解锁内容,与App Store外为游戏充值解锁内容,除了消费与否外有什么区别?不重要,一棍子打死最省心。
侯世伟
10月23日
2个评论
完全以实物搭建场景的《明亮之城》iOS版终于将在下周上架
在移动游戏领域,一款游戏能让我期待一年多还心心念念,这事儿不多见。
侯世伟
10月18日
3个评论
科幻ARPG《Songbringer》明年夏天推出iOS版
玩家在开始游戏前,需要输入一个六个字母的单词,程序会自动根据这个词生成一个世界,包括星球、地形、地下城等。
侯世伟
10月12日
1个评论
《Pause》:“为什么你看起来自暴自弃的样子”
——这是我在体验《Pause》时,我的同事梅林粉杖对我说的话,当时的我瘫在座椅上,闭着眼,垂着头,一只手耷拉到地上,快要睡着了。
侯世伟
10月10日
4个评论
《锋刃》:一家法国工作室的形式感追求
《锋刃》在设计上的很多方面都和《Bicolor》以及1Button的其它作品一脉相承,你很容易从这家工作室的作风中感受到某种对于形式的狂热。
侯世伟
10月05日
15个评论
《花语月》:扶筇月下寻花步,携酒花前带月尝
《花语月》并非真正意义上的独立游戏,但与独立游戏在精神内核上有很大的共通性,而且足够漂亮,让人愿意对其给予更多宽容。
侯世伟
09月30日
2个评论
中国区Apple Music、iTunes电影、iBooks试用体验
虽然三个商店都面临着资料库不够充足,不太能满足用户需求的问题,但是有就比没有强。对于中国iOS正版用户来说,今天有里程碑意义。
侯世伟
09月29日
0个评论
全面还原美漫风格的《末日之下》是图形冒险与RPG的结合体
游戏的黑白画面极具冲击力,而且不止是采用了美漫式的绘画风格,更是还原了美漫的页面构图,图形冒险为表,RPG为里。
侯世伟
09月28日
6个评论
虚幻4引擎开发的《Wartile》是又一款移动平台的桌面游戏
在移动平台实现桌面游戏本来就是件很有趣的事儿,《Wartile》的画面还格外不错。
侯世伟
09月27日
4个评论
当古典歌剧遇到表现主义,再遇到游戏
值得关注的是它改编自歌剧的独特视角,以及通过关卡设计的方式对原著剧情的准确呈现,在此基础上还做到了在美术上颇具风格——尽管可能是普通玩家不太能接受的那种风格。
侯世伟
09月22日
3个评论
Ustwo新作《大陆尽头》10月30日上市,但你八成玩不到
比起《纪念碑谷》和《见证》,《大陆尽头》的多边形少到显得画面有些糙了,让人有点难以欣赏。但放心啦,反正没有三星Gear VR你也玩不到。
侯世伟
09月20日
6个评论
接棒“Agito”,完美世界开发的《最终幻想:零式Online》今冬开放测试
《最终幻想:零式HD》卖了逾百万套,《最终幻想Agito》却从来没获得成功。这一次,SE选择把赌注压在中国市场。
侯世伟
09月18日
0个评论
《我的世界:故事模式》移动版10月15日发售,当然,只是第一章
按照Telltale Games以往2-3个月更新一个章节的节奏,《我的世界:故事模式》第一章推出了,后续章节也不会太远
侯世伟
09月18日
7个评论
《勇敢的心》开发者新作《迷失共鸣》,将音乐叙事的思路发扬光大
“当你看到不用文字不用语言,只用恰当的旋律,就可以激起不同文化的玩家的情感时,事情会变得很神奇。”
侯世伟
09月16日
0个评论
《玩具熊的五夜后宫》的故事讲完了,《玩具熊世界》成了一款RPG
《玩具熊世界》将比系列前作中任何一部的规模都要大,沿用系列的角色,包括经典款,玩具、幻影、噩梦等。
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