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作者 等等

xiaomeigui1@chuapp.com

每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。

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文章
等等09月01日3个评论
《超级银河战士》是如何影响一代游戏开发者的?
《超级银河战士》被广泛认为是一款制作完美的游戏,它证明了在土星机和索尼PS揭开3D游戏新时代序幕的时候,2D游戏仍能达到一个前所未有的高度。
等等08月30日0个评论
《外科模拟》开发商:用135万美元拯救这个颓废的MMO市场
“我们的具体战略是,未来只会谈论多人游戏。某种程度上这就像我们追根溯本,因为我们相信对任何一款游戏来说,当玩家与朋友分享时,他们就会获得更好的体验。”
等等08月30日3个评论
505 Games总裁:开发者不为发行商打工,互相尊重是合作的基础
“我们改变了游戏开发者与发行商的传统合作模式,让双方之间的关系变得不再像是雇佣方和打工者。这是两家公司之间的协作,双方都需要理解对方能够为游戏带来哪些帮助。”
等等08月29日9个评论
设计游戏时“做加法”,怎样避免画蛇添足?
奇妙的构思对于游戏开发的重要性不言而喻,遗憾的是某些游戏在玩法创新方面走得太远,其最终结果是弊大于利。在本文中,我们来聊一聊游戏开发者所面临的“过度设计”陷阱。
等等08月26日2个评论
老玩家为什么上网看游戏视频——怀念过去,重温友情
时至今日,我们已经习惯通过网络观看其他人玩游戏的视频。它能让你体会到一种与更广阔的世界建立联系的参与感,当你感到孤独时,它也能帮助你找到真正的玩家朋友。
等等08月25日1个评论
超级任天堂登陆美国25周年,它为游戏业带来了哪些改变?
SNES让我们知道,家用主机不仅仅是摆在家里的游戏机或玩具,它也可以成为易于使用、为每个人提供故事和体验的媒介。
等等08月24日0个评论
哥伦比亚游戏行业:关注、支持、经验与互助是成功的必经之路
冈萨雷斯相信,哥伦比亚游戏开发者有能力将整个国家的游戏行业提升到新的高度,虽然目前这个行业还处在发展初期,不过在政府部门和教育机构的支持下取得进步只是时间问题。
等等08月23日3个评论
《我叫MT》英文版9月停服,欧美大R五味杂陈
随着《我叫MT》的欧美版本即将成为历史,大R们情绪复杂。在这个由女性玩家领导、全服排名第二的工会中,我与这些“鲸鱼们”同游,并总结了他们的一些共同之处。
等等08月22日2个评论
《龙腾世纪》系列首席编剧:为游戏设计剧情是一种怎样的体验?
在游戏中,故事并不是一切。这个事实或许让你大吃一惊,但它是真的。游戏编剧得向玩法、技术、关卡设计和开发周期等等方面低头。你真的想好要成名一名游戏编剧了吗?
等等08月18日2个评论
菲律宾游戏行业:努力摘掉外包的标签,但吸引投资仍然困难
“这里的所有开发者都肩负着责任,他们当中终将有人能够脱颖而出,吸引全世界将目光投向菲律宾的游戏行业,这只是一个时间问题。”
等等08月17日1个评论
被遗忘的视频游戏艺术史
了解游戏作为一种艺术的历史,不再将艺术游戏视为反常或边缘化产物,或许可以成为游戏文化转变的开端。游戏不仅仅是科技进步的副产品,它们具有表现力,能够引人思考和对社会产生影响力。
等等08月13日1个评论
继《荒野星球》之后,他们想用更好的社交性拯救垂死的MMO
不可否认,MMO类游戏已经失去了一些魔力,但仍然有开发者在试图寻找新的思路。他们无意杀死MMO,而是希望完全重新定义这一品类,解决其中存在的问题。
等等08月12日2个评论
《风之旅人》制作者:玩耍是人们的必需品,游戏不该那么沉重
在充满戾气、恐惧和种种不确定性的当代社会,汉妮卡相信玩耍是人们的必需品。她希望它们能鼓励人们互相帮助,而不是非得从游戏中得到或者学到些什么。
等等08月10日0个评论
离开狮头的日子:一度迷失方向,开始为自己工作
如今距离狮头关闭已经过去了4个月,前员工们都有哪些新动向?这间工作室的消亡是否会成为一个信号,反映了英国游戏开发行业的现状?
等等08月08日5个评论
炉石主播界的“特朗普”:谦和的他是怎样影响游戏设计的
Jeffrey Shih(石谦和)是一个真正的游戏爱好者,也是YouTube和Twitch平台上《炉石传说》的直播红人,与此同时他也正在塑造着这款游戏的未来。
等等08月06日4个评论
分析师谈数字卡牌游戏市场:爆发式增长与泡沫风险
数字卡牌游戏在近几年的快速增长使得这个市场变得十分拥挤,但究竟是因为玩家的需求旺盛还是开发商都想从中赚快钱,还有待观察。
等等08月04日7个评论
如果顾拜旦在世,他会支持电子竞技入奥吗?
这是一个只有国际奥委会才能做出决定的问题,但戴伦森认为与其他奥运比赛项目一样,电竞已经能满足入奥的所有标准。你又是怎样看待这个问题的呢?
等等08月03日5个评论
我们玩着游戏慢慢变老,但为什么不接受老年人玩游戏?
事实就是电子游戏行业根本不关心高龄玩家,他们甚至没有考虑过这些问题。或许游戏行业对高龄玩家的误解与歧视,将在这一代玩家退休后产生重要影响。
等等07月28日0个评论
《Top Eleven》设计师:我们是怎样了解1.4亿玩家的需求
坐拥全球1.4亿玩家的《Top Eleven》是如何通过社交玩法的设计来提高玩家在移动游戏中的参与度?留住玩家和让玩家沉浸到游戏中的最大挑战是什么?
等等07月22日2个评论
人人都捉口袋妖怪,被《精灵宝可梦Go》“玩坏”的美国人
“我不玩,但人们都在玩。这毫无疑问。我不玩——要是我有时间就好了。”——唐纳德·特朗普(Donald Trump)
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