新的共识与正确的方向。
“Game Jam其实很大程度上是一个过滤器,让真正适合这个行业的人留下...
以游戏为契机,讲述自己的故事。
你第一次按下“START”键是多少年前?
一切都没有想象中那么简单
虽然前途渺茫,但是仍有希望。
腾讯增持角川股份,手游成为2024年国内互联网泛娱乐第4大板块。
这些经验中有妥协与因地制宜,也总是在付出代价。
我们记录,你们见证
来听听大家的故事
全国首个小游戏孵化基地落户武汉,吉比特累计分红超过60亿元。
这次合作确实如双方负责人所说的那样,是一个“积极且有远见的合作范式”。
一次对DNF单机化潜力大胆且极具意义的探索。
希望他们能把“为了玩家”“制作好游戏”的态度坚持下去。
10年过去,《率土之滨》仍然走在SLG的前方,为这个品类闯出一片新的蓝海...
机遇和风险并存。