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TRON05月24日0条评论
《乔安疯跑》:女汉子苦练武功一言不合就越狱
该作拥有传统跑酷与平台射击的混合血统,类似《合金弹头》的画风虽没有多少火爆场面,不过爽快的节奏一样能让你体验到游走于枪林弹雨的感觉。
TRON05月23日0条评论
《行尸走肉:米琼恩》第三章:论“千万不要放弃治疗”的重要性
实际上,本作并没有像Telltale过去所擅长的那样去挖掘更多的人性,我们所看到的,就是一个创伤后应激障碍患者的治愈过程。
或闪05月18日0条评论
半放置游戏《耕种育人》:无机质的末世感
在这位开发者的上一个游戏里,你需要成为一个怪物来毁灭人类;这个游戏中,你开始操作机器人“种人”来对抗怪物。怪物打算毁灭世界,它觉得这样才能拯救人类。你呢?
TRON05月17日0条评论
《蛋蛋创世纪》:蛋飞、蛋碎、蛋疼
至少在“先有鸡还是先有蛋”这个问题上,该作的回答还是“蛋”。万物起源是一只从无机物中浮华出来的小蛋蛋,它的任务就是在这场冒险中播撒生命的种子,催生宇宙万物。
吴寒雪05月15日1条评论
《贪吃毛毛虫》:“大事不好,我晕手游啦!”
说实话,作为休闲游戏来说《贪吃毛毛虫》算是无功无过的普通小游戏,虽然关卡难度偏低,形象设计也不够精美,但列入推荐可玩选项也是可以的。但,“无重力”设计让我头昏脑涨,实在提不起兴趣通关。
TRON05月13日0条评论
《黑洞行者》:在黑洞里人类能干什么?跑酷!
玩家将作为人类历史上第一个进入黑洞的冒险家,探索那片未知空间的真相。和目前“进入黑洞必死”论的唯一不同之处是在于,这里还为你提供了一条“生路”……
jet tong04月29日4条评论
《星之骑士》:用冒险来麻醉的失爱之痛
该作是一款突出冒险解谜玩法的2D横版动作游戏,沿用了公式化的“方向+跳跃+攻击+3技能”的操作设计,讲述了失去爱人的男主独身一人拯救星球的故事。
TRON04月29日1条评论
《Zenge》:寻径拼图,织梦行空
将一块块碎片拼凑出一幅幅完整图画,帮助小男孩Eon完成一场织梦寻空之旅,集拼图、七巧板、华容道、空间翻转等玩法于一身。
周思冲04月28日5条评论
《回旋扣杀:藤球》——空翻回旋踢?常规技术动作罢了
藤球是起源于六百年前,盛行于东南亚的运动。这样说你可能没有点开看的欲望,换个说法:在游戏里你可以像托尼贾一样空翻回旋踢,而它只是一个常规技术动作。
杨婧04月26日1条评论
《喧闹X星》:音乐优秀,节奏欠佳
虽然游戏的初衷是将“节奏”和“塔防”结合起来,但是我不得不很遗憾地认为,《喧闹X星》在这两方面都不算特别合格……

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