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彭楚微的全部文章
编辑 彭楚微
3078417601@qq.com
头脑复杂的傻瓜。
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文章
彭楚微
11月13日
0个评论
触乐夜话:再见朋友
一段莫名其妙的故事。
彭楚微
11月13日
0个评论
对话《传奇生物2》开发者:如何把点子变成游戏
开发独立游戏就是一种“找乐子”。
彭楚微
11月03日
0个评论
触乐夜话:我的阴阳两界
毫无希望。
彭楚微
10月30日
0个评论
寂静的春天:正在消亡的中小型游戏厂商们
春天到了,但生机在哪?
彭楚微
10月26日
0个评论
触乐夜话:猫的摇篮
理解很难。
彭楚微
10月18日
0个评论
触乐夜话:看待世界的方式
向外张望。
彭楚微
10月17日
0个评论
骑手童水荣:超越系统
要在游戏中战胜系统,最重要的是多花时间,但人能胜过时间吗?
彭楚微
10月11日
0个评论
困在人情游戏里的张家姐妹
在过去,农村的礼仪开支不全是浪费和奢侈,这些开支在社会生活中起着重要的作用。而在如今,它们似乎正在变成一种牢笼。
彭楚微
10月11日
0个评论
触乐夜话:等待的滋味
等待啊,等待。
彭楚微
10月10日
0个评论
当“星铁”为《刀塔2》注入信仰:游戏互助是真的吗?
看似意料之外,实则情理之中。
彭楚微
09月22日
0个评论
维权的意义:一桩还没定论的侵权案
案件不小,意义更大。
彭楚微
09月21日
0个评论
触乐夜话:看得见的城市
卡尔维诺,灵感之源!
彭楚微
09月18日
0个评论
80家游戏公司半年报:AI技术会让游戏行业变得更好吗?
AI技术成果来了,它好吗?
彭楚微
09月15日
0个评论
触乐夜话:对RPG简化的看法
鱼和熊掌难兼得。
彭楚微
09月14日
0个评论
《星之海》:复古游戏的成功与失败
关键是抓住经典游戏的核心。
彭楚微
09月07日
0个评论
专访《重生边缘》制作人:多人射击游戏的“核芯”是什么?
强大的内容团队加上富有创新的随机性玩法,或将是多人射击游戏的未来。
彭楚微
09月07日
0个评论
触乐夜话:选择的意义
来一点灵感,再来一点气质。
彭楚微
09月01日
0个评论
《星空》:面向完美的野心
等待在无尽的星空中。
彭楚微
08月29日
0个评论
触乐夜话:CRPG的回声
只想聊天。
彭楚微
08月21日
0个评论
以勇气开拓市场:姜磊和《苍翼:混沌效应》
姜磊称自己为“理性的理想主义者”。但实际上,“能生存”对他是不够的,他渴望开拓。
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